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2021年3月6日
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【NieR】ニーアリィンカーネーション・ガチャ160連回した結果と感想

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つい最近、スクウェア・エニックスからニーアシリーズの最新作、「ニーアリィンカーネーション」がリリースされて、既にダウンロードが1000万回を超えているとか、Google Play StoreとかApp Storeで売上1位になったとか、色々と話題になっているようですが、画像だけで見たらグラフィックも普通にキレイで面白そうなゲームに見えますが、実際はサウンドノベル系です。

ニーア・オートマタみたいな派手なアクションでもないですし、オープンワールドでもなく、一本道の鳥かごって感じの遺跡の中をオートで進んでいき、絵本のような朗読付きの紙芝居のストーリーが始まり、ボスと戦闘をしてクリアをしていく流れです。戦闘は全てオートで進んでいくので、画面をじっと見ているだけです。後、正直、ストーリーも意味が分かりません。

こんな感じなので、Google Play Storeの評価欄を見ると、ニーア・オートマタのキャラを使った、クソゲーって意見も相当出ている感じですし、ゲーム内容等はどうでも良いので、2Bが出ているだけで満足って人もいるんですけど、個人的にはゲーム内容よりも、頻繁に発生するローディング画面が酷すぎるので、ローディングを耐える修行アプリではって感じです。

 

 

 

ニーアリィンカーネーション・ガチャ150連回した結果と感想。

とりあえず、ゲーム性はともかく、ローディング画面がネオジオCDを思い出すくらい酷いできなので、こちらをなんとかした方がよいのでは?、としか思えないのですが、リリースしたばかりなので、最適化もされていない可能性もあり、内容については今後の様子をみていくことにする訳ですが、評価欄で最悪と言われているガチャを150連分回してみることにしました。

ニーアリィンカーネーションのガチャですが、初回でゲームを始めた時に、パックマンの敵みたいなママに合うと、初回で配布されるジェムを使ってガチャを50連引くことが出来ます。その後、ストーリーを進めていき、8章に到達する前に課金アイテムのジェムが15000個溜まったので、50連引けました。その後、8章をクリアした時点でまたジェムが19000個溜まってました。

 

それで、19000個のジェムを使って、更に60連分のガチャを回しました。ゲーム開始時(50連)+8章到達迄(50連)+8章クリア後(60連)=合計(160連分)のガチャを回しました。ガチャにはハゲ女ピックアップのガチャもありますが、こちらは興味がないので完全スルー、160連分のガチャは、ニーア・オートマタのコラボガチャを全て回しました。

こんなハゲ女に需要ないのでは?、ハゲ女も★2だったら配布されるので、キャラ限定のクエストなどがあれば、★2のハゲを使えばよいだけです。

 

 

 

 

無課金で、8章のノーマルをクリアした時点で引くことが出来た160連分のガチャを回した結果、キャラは以下のキャラが揃いました。ニーア・オートマタのコラボは★4の2B、A2、9Sの3体とも全て揃いましたし、他にもオリジナルのキャラも★4が2体出ています。まあ、無課金の160連でこれだけ揃ったら良い方なのかもしれませんが、正直★3の配布でも良さそうです。

 

 

160連を回した結果、★4の武器も結構出ました。★3の武器も沢山出ているので、別に装備には困らないと思いますが、戦闘はオートで進むだけですし、敵が異常に弱いので、特に課金をしてガチャで2Bとかを狙う必要は無い気がしますね。アリーナって対人モードがあるので、それ用に課金をしまくる人がいるのかもしれませんが、アリーナはやってないので分かりません。

ニーアリィンカーネーションについては、とにかく長時間のスマホの拘束が要求されて、何をするにしてもローディング画面出待ち時間が発生します。実際にニーアリィンカーネーションをやっている時間の40%位がローディング画面といってもおかしくないくらい酷い完成度で、それでモンハン並の周回を要求してくるので、適当に流してやる程度が最適だと思われます。

使っている端末はP30Liteなので、そこまで遅い端末ではありませんし、原神よりも動作が重く、ローディングが遅いという・・・、最適化ができていないのでは?という感じですが、それ良い理も致命的なのがUIです。とにかく画面が見にくいし、使いにくい。何をするにしてもローディングが入り、それが異常に長いので、適当にイベントをやっている程度が良いですね。

 

 

 

限界突破は専用のアイテムで出来るようなので1体確保で十分?

とにかくUIが使いにくく、文字が見にくいし、まだ、システム全体をよくわかっていないんですが、ニーアリィンカーネーションでも限界突破が前提の仕様になっています。なので、4体同じキャラをガチャで引かないと最大に出来ない感じなんですけど、160連回しても、★4キャラは1体も限界突破できていません。なので、無課金では限界突破は最初からしないほうが良いです。

それで、キャラの限界突破を見てみると・・・、戦火の書ってのがガチャでかぶった場合に出てくるアイテムになり、もう一つ、何かの技術書ってのあるようです。何かの技術書:上級以外の中級と初級はイベントの交換アイテムになっているので、これを揃えていけば、将来的に限界突破出来る感じだと思います。10個集めないと行けないので、集めるのは大変そうですけどね。

 

 

ですから、ニーアリィンカーネーションを無課金でやるのであれば、ガチャ産の★4は1体だけ引ければ十分で、潜在のスキルが開放される1凸分くらいは将来的に専用のアイテムを集めていけば可能になりますから、無理をしてガチャを回さなくても良い感じです。また、同じキャラの★3については、イベントの交換キャラになっているので、そちらを取ればよいだけですからね。

とにかくですけど、キャラの強化をするにしてもローディング画面が発生・・・、ローディング、ローディングで、本当に最悪に使いにくいですし、UIも文字が見にくいので、これ、スマホで遊ぶのではなくて、PCのアンドロイドエミュレーターで遊ぶのを前提にしているのでは?と思えるほどです。ゲーム内容は全く面白くありませんが、もうしばらく様子を見ていく予定。

 

 

 

8章ノーマルクリアまでに回したガチャ50連の結果。

初回でママに会った際に50連を回して、課金アイテムのジェムがスッカラカンになりますが、ストーリーを進めていくと、8章に行くまで15000個のジェムがたまります。なので、そこで50連分のガチャを回すことが出来ます。ただし、8章までクリアするのも面倒というか、オートで進むのを延々と眺めるだけなので、それが苦痛と感じたらアンインストした方が良いですね。

8章ノーマルクリアまでに回した50連の結果は以下のとおりです。

 

 

8章クリアまでの10連目。★3が2個です。

 

 

8章クリアまでの20連目。★3が1個だけ・・・最悪ですね。これ、課金していたら3000円でしょうから、無課金が一番です。

 

 

8章クリアまでの30連目。★4のピストルが出ましたが・・・。ピストルを使うキャラがいないのでいらない武器ですね。

 

 

8章クリアまでの40連目。また★4の武器が出たんですが・・・、槍でした。使わないのでいらない武器ですね。

 

 

8章クリアまでの50連目。★3武器が2個でした。50連回した結果は使わない★4武器が2個出ただけです。いわゆる爆死状態です。

 

 

 

8章ノーマルクリア後にガチャを60連分回した結果。

8章クリアまでに50連分のガチャを回して、ジェムを15000個使ってしまったので、ジェムはスッカラカンになりますが、その後に8章をクリアすると、また19000個位のジェムがたまりますので、ここで60連分のガチャを回すことが出来ました。なので、ニーアリィンカーネーションでは、8章をクリアするまでに合計110連分のガチャを回すことが出来るということになります。

それに、初回のママに会った時に配布されたジェムが16000個くらいあったので、ゲーム開始時には50連分回すことが出来ました。無課金でも合計で160連分回せるということです。ちなみに、8章をクリアした後は、ガチャ画面にはママではなくて、運送屋という黒いパックマンの敵みたいなキャラが出てきます。銀河鉄道999の車掌さんみたいですので懐かしいですね。

 

 

8章ノーマルをクリア後に10連を回した結果。★3武器が2個だけです。クソゲーって言いそうですね。

 

 

8章ノーマルをクリア後に20連を回した結果。★3キャラ1体。武器が1個です。

 

 

8章ノーマルをクリア後に30連を回した結果。★3武器が4個です。ピストルとか、槍とかが出ても使いみちがまったくないんですよね。

 

 

8章ノーマルをクリア後に40連を回した結果。★3武器が2個だけです。

 

 

8章ノーマルをクリア後に50連を回した結果。★3キャラ1体。武器が2個です。火属性の大剣はA2の装備にあるので、全く使わない★3装備ばかりが出てきます。

 

 

8章ノーマルをクリア後に60連を回した結果。★4キャラ1体。★3武器が3個です。ストーリーを開始してから合計で110連回して、やっと★4のキャラが出ました。ただ、これはすり抜けなので、ピックアップされているはずの、ニーア・オートマタのキャラではありません。ピックアップって殆ど役に立っていないそうですけど、110連を回した程度はこんなものでしょうかね?

これで、★4のキャラは5体になって、★4の武器もある程度は揃いましたので、これでイベントをやっているんですが、全く面白くないです。ニーア・オートマタの雰囲気は出ているんですが、モンハン並の周回を要求してくるのにUIは使いにくい、文字はみにくい、何よりローディングが長すぎて頻繁に発生しています。正直、よくこんな仕様でリリースしたものだと・・・。

肝心のゲーム部分が全く面白くありませんし、アリーナとかこんなローディング頻繁でやるひといるの?って感じですが、ニーア・オートマタのキャラが160連で3体引けたので、もうしばらくはイベントのみで様子を見ていく予定です。それでも、ローディング画面が改善されない、UIがおかしい、最適化されていないなどの問題が改善しない場合はアンイストールですね。

 

よろしくお願い致します。

2021年3月5日
から admin
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【アークナイツ】エイヤフィアトラ・ガチャが来たので狙ってみた結果!

アークナイツを起動したら、ピックアップの更新がされていたので確認しました。エイヤフィアトラが来てます。エイヤフィアトラは過去に1回だけ上級資格証で交換できる期間があったんですけど、私は無課金なので、その際には上級資格証が足りなくて交換が出来なかったんですよね・・・。過去のピックアップも全敗で、エイヤフィアトラは未だに持っていない訳です。

今回、シルバーアッシュとエイヤフィアトラのピックアップになっていて、持っていない人でしたら、どちらが出ても大当たりという訳ですから、多分、結構これ、回す人いるのかな?と思いつつ、エイヤフィアトラ狙いで単発で回していきます。限定Wピックアップの際に70連爆死してしまって合成玉が0になっていたんですが、なんとか回復してきたので10連は回せます。

ちなみに、今回の★5でピックアップされている、リスカム、クロワッサン、ソラについても、どれも使えますので特にハズレのキャラがいない感じです。既にこの中でエイヤフィアトラ以外は全て持っているので、エイヤフィアトラ一点狙いですが、出来れば、合成玉を節約したいので、★5以上確定保証まで回す感じで、単発で回していきます。★5以上が出た時点で撤退します。

 

 

エイヤフィアトラ・ガチャが来たので狙ってみた結果!

最初の1連目は・・・、★3確定の駄目演出が出ました。1発目から★6確定演出が出ると嬉しいんですけどね。

 

 

1回目はラヴァです。本当の初期の頃には使っていましたが、今は全く使っていません。既に限界突破MAX済みです。

 

 

2回目も★3でした。先鋒のプリュムですね。このキャラも初期の頃にはいつも使っていましたが、今では使うことはなくなりました。限界突破MAX済み。

 

 

3回目でやっと★4の確定演出が出ました。出来れば★6の確定演出がでて、エイヤフィアトラが出てくれると嬉しいところ。

 

 

3回目に出たのは先鋒のヴィグナです。先鋒で低コストながら、「粉々になれ!って」スキル発動時の火力が高いので初期の頃には本当にお世話になったキャラです。限界突破MAX済み。

 

 

4回目はクオーラですね。初期の頃は最強の重装だったんですけど、既に限界突破MAX済みで、サリアとかホシグマが引けてからは、殆ど使うことはなくなりました。

 

 

5回目はディピカです。ディピカはまだ限界突破が殆ど出来ていないので、これは嬉しい★4です。

 

 

6回目はマッターホルン!。術攻撃の耐性に特化した重装なんですけど、一番最初のガチャで引いたキャラなんですけど、初期の頃から殆ど使ったことがありません。限界突破MAX済み。

 

 

7回目はスチュワード。使ったことがまったくないので分かりませんが、限界突破はMAX済みです。

 

 

8回目はラナ(パフィーマー)ですね。初期の頃、本当に使いまくっていた範囲回復です。フィリオプシスが来てからは全く使わなくなりました。限界突破MAX済み。

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9回目はプリュム2体目です。いやー、9回まで回して未だに★5以上確定が出ないってことは、最初から10連回しておいたほうが良かったって感じですね。

 

 

★5以上確定枠の単発10連目でエイヤフィアトラは出るのか?

アークナイツのガチャって、最初の10連目の場合、10連目以内に★5以上の確定枠が1体あります。なので、どんなに爆死しようとも、最初の10連分には★5以上が1体は確定されているので、全く高レアのキャラが出ないって事になりません。ただし、単発で回していても結構な確率で、10連目まで★5以上が出ないことも多く、結局は最初から10連で回したほうが良い事も多い。

ガチャのタイトル画像を見てみると、最初は10回以内に★5以上確定ってロゴが、既に1回以内に★5以上確定に変わってしまっています。なので、今回の最後の10連目は確定で★5以上のキャラが出るわけなので、ここで、単発でエイヤフィアトラが出ることにかけて、最後の10連目を回していきます。危機契約用にエイヤフィアトラ出てくれると、本当に助かるんですけどね。

 

 

 

!?ええ?、9連目まで殆ど爆死状態だったのですが、まさかの最後の単発10連目で遂に★6確定演出が出ました。これは、流石にエイヤフィアトラ来ただろうと気分が高揚します。

 

 

★のマークが6個並んでいるので、★6のオペレーターが確定になります。見えているシルエットは全て共通なので、この時点では一体誰なのかは分かりません。

 

 

!?えええ?、エイヤフィアトラじゃなくて、すり抜けでモスティマが来ました。これはガッカリです。モスティマも相当強いんですけど、既にこれまでのガチャのすり抜けで2回来ていて、今回のすり抜け分を合わせると3回目のすり抜けになります。これはまいったな・・・。流石に最近はずっと★6がすり抜けで来ていたのでエイヤフィアトラが出たと思ったんですけどね。

 

 

エイヤフィアトラピックアップなのに、すり抜けで出てきたモスティマを限界突破すると、再配置時間が-4秒になりました。この調子だと、今後のすり抜けでモスティマが来る予感しかしないので、潜在がMAXになるのも、時間の問題のような気がしてきました。モスティマは相当強いんですが、コストが33ありますので、これはアンジェリーナの2倍のコストになります。

モスティマはスキル2を使っているので、攻撃範囲内の敵全てを術攻撃しながら7秒間拘束するってのはいいんですが、アンジェリーナも似たようなスキルを持っていますし、何よりもコストが16くらいしか無いので、モスティマの半分のコストで似たような攻撃補助が出来るとなるとなかなか出番が無いんですよね。モスティマが出ることには敵は壊滅寸前ってことも多いですし。

ただ、高難易度のステージになると、モスティマとアンジェリーナを同時に使うってことも多いので、完全に高難易度の向けの他のキャラと同時に使うことが多い術師になります。

 

 

まあ、残念ながら、今回もエイヤフィアトラは引けませんでしたが、後1回モスティマがくれば、攻撃がアップするので、次回のすり抜けに期待することにしましょうか?、モスティマが出た時点で、限界突破がMAX担っていないのであれば、全然ハズレではありませんからね。アークナイツのガチャなんですけど、マゼランのピックアップ以降、全て★6はすり抜けで来てます。

サリア3体、モスティマ3体、シュヴァルツ1体、ホシグマ1体・・・、★6が出てくれるのは良いのですが、サリアとモスティマのすり抜けがやたら多い気がします。ただ、サリアもモスティマも潜在が最大になっていないのであれば、どちらが出てもアタリなのと、モスティマが上級資格証の交換に並ぶことは当分なさそうなので、今回のすり抜けに関しては良しとしておきます。

エイヤフィアトラはもう一度だけでよいので、現在180個以上は常にキープしている上級資格証の交換にきてくれると助かるんですけど、エイヤフィアトラは公開求人では出ないキャラなので、ガチャか上級資格証の交換だけでしかエイヤフィアトラは入手できません。なので、今後のガチャのすり抜けで期待するか、上級資格証の交換に期待をしつつ、合成玉を貯めていきます。

 

よろしくお願い致します。

2021年3月4日
から admin
【アークナイツ】森林の長イベでも最強のロサ?高難易度も余裕になる強さ! はコメントを受け付けていません

【アークナイツ】森林の長イベでも最強のロサ?高難易度も余裕になる強さ!

現在、アークナイツでは新しいイベントが始まっています。今回は2つのイベントが同時に始まっているらしく、ジャングルの森林の長って方のイベントが通常通りのイベントになっていて、もう一つのケオベとキノコが出てくる方のイベントが、通常のイベントではなく、ハクスラゲームみたいな感じで、何度もチャレンジしつつ強くなってからクリアできる感じのイベントです。

 

 

正直、ケオベのイベントの方は、ハクスラ要素みたいな感じのコンテンツは良いのですが、とにかく時間がかかる割に、アークナイツの仕様上、ハクスラみたいに強い装備品が手に入るといった感じではないので、こちらはウタゲのスキンをとったら、後は放置でいいかな?って感じですね。自分で好きな編成もできませんし、とにかく時間がかかるので、個人的には駄目かな?

 

 

ケオベのハクスラみたいなイベントでは、クリアを何度か繰り返すと、確定でウタゲのスキンが手に入るので、これだけ取れれば後は、面倒ですから放置でいいと思います。

 

 

森林の長イベでも最強のロサ?高難易度も余裕になる強さ!

ケオベのイベントは放置で良いのですが、森林の長って方のイベントは、いつもどおりの通常ステージ、更には高難易度ステージが追加される流れになっていて、1つのマップを時間があるときに楽しむって感じで、個人的にはアークナイツにはこっちのコンテンツの方が向いていると思います。さて、今回の森林の長なんですが、最近入手できたロサを編成に組んでみました。

結論から言えば、ロサを編成に組むと、難易度が急激に低くなるので、過去にないくらいに簡単に全てのステージをクリアできてしまって、正直物足りない感じですね。ロサはですね、攻撃範囲が相当に広くて、近くの敵を攻撃しないという特性があり、スキル3を使えば、敵4体を拘束して大ダメージを与えます。更にはスキルの回転率も早いので、もはやチート性能みたいです。

 

 

今回の森林の長のイベントでは、以下の編成で組んでみました。最初から最後まで、余裕でこの編成でいけます。アークナイツも1年位継続してやっていると、無課金でもそれなりにキャラが揃ってきて育成も出来ますので、既に、クリアするだけなら新キャラが出ても必要ないって感じですね。この時点で、殆ど完成されているキャラばかりなので、エイヤがいればいいくらい?

 

 

今回の森林の長のイベントですが、ロサを編成した状態だとあっという間に最終ステージまで進めます。ノーマルモードの最終ステージでも、ロサがいれば、出てくる敵が片っ端から近寄るまでに拘束されて、倒されていくという・・・。トカゲみたいなやつが沢山出てくるんですけど、重量が重たい敵ほどロサの火力が高くなるので、拘束しつつチェンで攻撃するだけでした。

 

 

森林の長の最高難易度ステージRI-EX-8もロサがいれば余裕。

森林の長ではノーマルステージを全てクリアしていくと、RI-EX-8の強襲ステージに挑戦できる状態になります。このRI-EX-8強襲が今回のイベントの最高難易度ステージになっているので、多少は手こずるかな?と思っていたんですけど、ロサとアンジェリーナで交互に攻撃をしていれば、あっさりとクリアできてしまう状態でした。アンジェリーナも流石に強いですね。

 

 

試行錯誤することなく、RI-EX-8強襲でもあっさりとクリア出来てしまうほど、ロサがいると余裕でクリアできます。このステージは周回しても報酬が出ませんので、1回だけクリアすればよいだけなのですが、他の編成で制限をかけて再度クリアする等、そういった楽しみ方をする感じになるんでしょうか?、まあ、報酬がないなら多分、これ以上やらない気がしますけどね。

少し前のファントムピックアップガチャだったかな?、すり抜けで来たロサだったんですけど、ここまで強いとは思ってなかったので嬉しい誤算です。ちなみにロサをステージに配置すると、同じ学園のイースチナとかグム、ズィマー等がかなり高火力にパワーアップするので、アンジェリーナよりもイースチナを編成したほうが良い場合もあるかもしれません。

 

 

RI-EX-8強襲のクリア報酬は純正原石1個です。無課金だとこのイベントクリアの報酬でしか純正原石を入手できないので、貴重な1個なのです。

 

 

イベントが始まって、特に試行錯誤することなく、あっさりと全てのステージをクリアしてしまいました。忙しい人だと、編成にロサがいれば、試行錯誤しなくて良いので、クリアまでの時間が殆ど掛かりませんから、忙しい人ほどお勧めのキャラになる感じですね。とりあえず、今回のイベントはやることがなくなったので、後はオートで素材集めをして終わりになりそうです。

 

よろしくお願い致します。


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