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2021年10月8日
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【アークナイツ】WD-EX-8強襲!初見は無理?ギミック無視で安定クリア!

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アークナイツを起動したら、現在、開催されているイベントの高難易度ステージが開催されていました。今回も全8ステージ用意されていて、そのステージをクリアすると更に高難易度な強襲ステージが開放されますので、合計で16ステージが追加された感じですね。今回もいつもどおりにギミック等は完全無視でやっていたのですが、WD-EX-7強襲までは余裕でクリアでした。

ただ、今回もそうなんですが、最も難易度が高い、WD-EX-8通常、WD-EX-8強襲に関しては、初見クリアができませんでした。アークナイツって方向性がおかしいというか、初見クリアが絶対にできないような仕様になりつつあるので、タワーディフェンスゲームとしては、ちょっとおかしな方向にいっている気がします。今回もボスの攻撃方法が意味不明でいきなり即死です。

今回のイベントのWD-EX-8強襲を、事前に全く情報を調べていない人でしたら、初見でクリアした人って居ないんじゃないでしょうか?

 

 

アークナイツでギミック無視で最高難易度のステージをオートで安定クリアする編成は何時も同じようなメンバーになっています。今回のWD-EX-8強襲で重要だったのが、先鋒のズィマーとテキサスです。特にズィマーはグラベルと同じく、ギミック無視でクリアするにはかなり重要なキャラになったので、今後の高難易度ステージに備えて、昇進2にしておくのがお勧めです。

何時もはスカジとスペクターをセットで使っていたんですが、今回は交換でブレイズを入手できていたので、スペクターではなくブレイズを編成しています。今回のボスに関しては、スペクターの無敵も無視して即死攻撃をしてくるようなので、常時スキル発動しているブレイズの方が良いかな?と思った訳です。後は、マドロックとかシルバーアッシュ等もいつもの編成です。

 

 

 

 

【アークナイツ】WD-EX-8強襲!初見は無理?ギミック無視で安定クリア!

では、WD-EX-8の強襲を開始したら、最初にズィマー、テキサス、シルバーアッシュの順に上中央に3体を配置します。ズィマーは昇進2にしていれば、全ての先鋒のコストが1下がるのと、スキル2発動で先鋒の火力と防御力を45%アップできるので、テキサスなどの防御が弱い先鋒でも簡単には落ちなくなります。今回のWD-EX-8強襲ではズィマーが最適解になると思います。

※当然ですが、強襲の手法はそのまま通常の難易度が低いWD-EX-8でも使えます。

 

 

テキサスのSPが溜まったらスキル2を即発動でコストを貯めつつ、ズィマーのSPが貯まったらスキル2を即発動します。このままだと防御が弱いテキサスが落ちそうに感じますけど、ズィマーのスキル2を発動したら、テキサスは落ちなくなります。ズィマーは高難易度で強いですからね。スキル2はレベル7で特化をしてません。シルバーアッシュのスキルはまだ、発動しません。

 

 

ズィマーのスキル2も終わり、テキサスが更に瀕死状態になっていますが、このまま無視でも大丈夫です。次に左上と右上から敵が出るので、右側にブレイズを上向きに配置。左側にソーンズを右向きに配置します。ソーンズを右向きに配置ってのがかなり重要です。ギミックを理解してやれば他の方法でも良いのでしょうけど、ギミック無視でやっているのでこの配置が最適。

 

 

更に敵が上から次々と出てくるので流石にテキサスがそろそろヤバくなっています。なので、ナイチンゲールを左向きに配置して、テキサスが落ちるのを防ぎます。範囲回復ならナイチンゲールでなくても良いと思いますが、ナイチンゲールがいれば、デコイの鳥かごを配置できるので、ナイチンゲールの方が良いですね。

 

 

24体の敵を倒した頃になると、上からボスが雑魚を大量に引き連れて降りてきます。ここで更に、右下のブレイズの左側にシャイニングを配置します。シャイニングでなくても良いかもしれませんが、ブレイズとシャイニングの相性がかなり良いので、シャイニングを配置しておけば、ブレイズが落ちることはありませんので安心感があります。更にシルバーアッシュのスキル発動。

最後にフィリオプシスを左下に配置して、ソーンズが落ちないようにするのと、全体のスキルブーストを発動させます。

 

 

この時点で、テキサスのSPが満タンになっているので、即スキル発動後、コストが貯まったらテキサスを撤退させます。左上と右上から次々と敵が出てくるのですが、ソーンズとブレイズであれば、落ちることはありません。次に左下にロサを配置します。この後、左下から巨大なドローンが1体出てくるので、巨大なドローンをロサとソーンズで攻撃して倒します。

 

 

この後、ボスが黒い霧みたいな範囲攻撃をしてきて、シルバーアッシュとズィマーが即死して落ちます。その後、中央上から犬みたいな敵が1体すり抜けて来るので、スカジを配置して撃退します。今回のボスの攻撃のギミックがよくわからないのと、黒い霧の攻撃を受けると即死することもあり、こういう訳の分からないギミックを毎回使うのはそろそろやめてほしいですね。

ボスの攻撃については、ボスに対して攻撃した味方が黒い霧の攻撃対象になるのか?と思ったら、全然関係ない左下のフィリオプシスが黒い霧の攻撃をされて即死することもあり、何故?こういう画面全体の攻撃をしているのかが良くわからないんですよね。こういう難易度の上げ方ってギミックを知っていれば誰でも簡単にクリアできるけど、知らないと面倒って流れになります。

上からすり抜けてきた敵を1体倒したらスカジは即撤退させます。

 

 

次にマドロックを右側に上向きで配置します。この配置でやれば、左側のフィリオプシスが黒い霧の攻撃対象にならなかったので、この手順でやってます。黒い霧の攻撃を受けると、攻撃速度が大幅に低下して、更には体力が満タンでも特定のタイミングで即死攻撃を受けて黒い霧の範囲内の味方が一気に死んでしまいます。マドロックはスキル3のボス決戦用のスキルを使います。

 

 

ボスが攻撃範囲内に移動してきたら、マドロックのスキル3を発動させて一気に攻撃します。中央上と右上からも敵が来ますが、問題ありません。ちなみにマドロックのスキル3を1回発動しただけでは、ボスを1回倒すことは出来ても、2回倒すことは出来ません。このボスは1回倒すと暫く無敵になり全ての体力を回復させて高火力モードになります。

ただ、1回倒して復活したボスが攻撃をしてきても、マドロックは簡単には落ちないので、何とか耐えながら、コストを貯めていきます。ここでできればコストを60くらい貯めておかないと、この後、ソーンズで2回目のボスを倒すのが難しくなるので、マドロックでボスを足止めしながら、可能な限りコストを貯めていきます。

 

 

右上から出てきた敵がブレイズの手前まで移動した時点で、シルバーアッシュを左向きに配置します。この時点で、ボスは1回倒していて、マドロックが何とか足止めしつつ、2回目の復活したパワーアップしたボスが移動しようとしているのと、マドロックの体力がかなり危険な状態なので、マドロックのスキル3をそろそろ発動する準備ですね。

 

 

マドロックのスキル3を発動すると、10秒間の間敵の移動速度が遅くなるんですけど、そのままではボスがすり抜けて移動してしまうので、マドロックがスキル3を発動と同時に、マドロックのひとつ上のマス、ちょうどボスがいるマスに差し込みでグラベルを配置します。それと当時にシルバーアッシュのスキルも発動して攻撃を開始します。グラベルは本当によく使いますね。

更にシャイニングのスキル3も発動させて、範囲内の味方の防御力を100%アップさせます。シャイニングはこのスキル3が強力なんですよね。

 

 

そのまま、グラベルでボスの足止めをしつつ、マドロックとシルバーアッシュでボスを攻撃をしていると、ここでボスが黒い霧の攻撃をしてきて、グラベルとシルバーアッシュが即落とされてしまいます。この黒い霧の攻撃と即死攻撃の仕組みが意味不明なんですよね。ギミックを調べるのも面倒なので、ギミックは完全無視して毎回クリアしていますけど、初見クリアは無理です。

ナイチンゲールを左側に配置。そろそろ、マドロックが落ちそうです。マドロックは黒い霧の攻撃を受けていますが、即死攻撃は受けていない・・・。このへんもよくわからないですね。

 

 

遂にマドロックが落とされてしまい、ボスがぐるっと回りながら、ソーンズの方に移動していきます。ここで貯めていたコストが重要になります。ナイチンゲールの右下。ソーンズの攻撃範囲内にボスが移動してきた時点で、グラベルを差し込みでボスの移動を妨害します。ソーンズが一斉に攻撃を開始するので、このソーンズの攻撃で2回目の面倒なボスを倒します。

ここでナイチンゲールのスキル3を発動。差し込みをしたグラベルはすぐにボスに倒されてしまいますが、グラベルが倒されたら、テキサス、テキサスが倒されたら、ズィマーを配置してき、ボスの移動を妨害していけば、3体の差し込みをした時点で、ソーンズがボスを倒しています。ソーンズを右側に配置したのはボスを攻撃するためで、これも初見では分かりません。

 

 

ボスを倒すと、上から赤い敵が5体降りてきます。左上、左から2番目、右上から降りてくる3体の赤い敵は問題ないので、中央と右から2番目の敵を倒すことだけに集中します。左、左から2番目の赤い敵は、ソーンズとロサで余裕で倒せますし、右上から降りてくる赤い敵は何もしなくてもブレイズが勝手に倒しています。

中央から降りてくる赤い敵はスカジを差し込めば余裕で倒せます。更に右から2番目の赤い敵に関しては、シャイニングの攻撃範囲に入ってきた時点で、グラベルを差し込んで移動妨害、そのままグラベルで攻撃していれば落とされることはないのですが、最後にシルバーアッシュやテキサスなどを配置して、最後の赤い敵を倒せば、WD-EX-8強襲を安定オートでクリア出来ます。

ただし、結局、最後まで今回のイベントのWD-EX-8強襲のギミック、ボスの攻撃方法については分かりませんでした。面倒なのでギミック無視でクリアしたほうが早い。

 

 

これで、全てのイベントのステージをクリアして、純正原石16個を入手できました。個人的な意見としては、アークナイツでは最近当たり前になっている、変なギミック追加ではなくて、敵が毎回攻撃パターンを変えてくるとか、毎回、出現する敵が異なるような本当の高難易度を実装した、タワーディフェンスゲームに方向転換をしてほしいですね。

今のギミックを事前に知っていれば誰でも簡単にクリアできるというけど、知らないとクリアが面倒、なので、実際には高難易度ではない仕様だと、やっている方が面白くないですからね。何度もオートでやってみましたが、WD-EX-8強襲も安定して余裕でクリアできてましたので、これで本当のクリアですね。

 

 

よろしくお願い致します。

2021年10月7日
から admin
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東京で凄い揺れの地震が発生?タワーマンションは地震に弱い?

本日、ウトウト寝ていたら、いきなりかなりの揺れを感じる地震が発生しました。更には地震の揺れが発生すると同時にスマホや携帯の地震アラームが一斉に鳴り始めたので、ウトウト寝ていたのに焦って飛び起きてしまいました。この地震速報のアラームって地震が発生する5分前とかに警告するんだったら助かるんですど、揺れ始めてから出ないと対応しないのが駄目ですね。

既に地震の大揺れが始まってから警報がなりまくっても避難する時間もないですし、誰がみても地震が発生している状態ですから、アラームの意味がないです。

更に携帯やスマホ、タブレットが室内に複数ある場合、同時に地震のアラームが鳴り始めるので、本当にうるさいです。それと同時にいきなり大きな地震の揺れが発生する訳ですから、アラームってなんの意味があるのか?って毎回疑問に思うので、アラーム停止したほうが良いかな?と思ったりもしてます。そもそも、この地震速報のアラームってオフに出来るんですかね?

それで、今回の地震なんですけど、揺れ方が恐怖でした。2011年の東日本大震災のときの揺れを経験しているので、あの時のように突然すごい揺れが発生して、更に数時間後に大揺れが発生する・・・、その時の揺れに似た揺れだったので、まさか、この後に本震が来るのか?と恐怖です。特にタワーマンションの揺れはかなりのもので、ワザと揺れるような設計になってます。

 

 

東京で凄い揺れの地震が発生?タワーマンションは地震に弱い?

今回の地震が発生したときもタワーマンションの部屋で寝ていたんですけど、本当にタワーマンションの揺れって震度5以上の地震だとかなりの特徴的な揺れです。例えれば、台風の時に船で外洋に出ていた際に揺れたような感じでしょうか?、独特の揺れでいきた心地がしないんですけど、実は地震の際はタワーマンションの部屋の中が一番安全なんですよね。

仮に東京のタワーマンションが倒壊するくらいのすさまじい地震が発生した場合、既に東京及びその隣県はほぼ全体が壊滅状態になっているはずで、一戸建て等はすべて倒壊して火の海になっており、その辺で看板が飛んできたり、地割れが発生して水道管が破裂したり、既にカオス状態になっているはずです。東京の何処に居ても助からないって状態になっている訳ですからね。

東日本大震災の時もタワーマンションの部屋の中は突き上げるようなすごい揺れでしたが、荷物や机などが吹き飛ぶことはなく、お皿なども棚から落ちることもなく、水槽も割れることがなく、室内はそれほどの被害はありませんでした。タワーマンションはその構造上、地震が発生したらワザと揺れを発生させて倒壊しないように揺れを逃がすような設計になっています。

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タワーマンションのエレベーターは全て停止してエントランスが大渋滞。

今回の地震で、最初の揺れが数分間続いていて、その揺れが収まったら、一旦外に避難してみようかな?と思って部屋から出てみました。東京は住宅地単位で災害時の避難場所が近くの公園に設定されていることが多く、私のマンションも近くの公園に避難するような指示が出されています。なので、公園に避難しようと思って、地震が一旦収まったから部屋の外に出てみると。

なんと、エレベーターが全て停止されていました。緊急用のエレベーターは非常電源があるので、何があっても電力は停止しない筈なんですけど、今回のような大きな地震の揺れが発生した場合、強制的で全てのエレベーターが停止される仕組みになっているっぽいです。なので、更に凄まじい地震が継続して発生した場合、エレベーターを使って外に避難することが出来ません。

これでは、東京都が設定している災害時の避難先に逃げれないので、意味がない・・・と思いました。なので、東京の場合、今回のような大きな地震、更にそれ以上のすさまじい揺れの地震が発生した場合、タワーマンションの場合は部屋から出れなくなる可能性が高いので、事前に食料品とかバッテリーとかを用意しておいたほうが良いかな?と思いました。部屋が避難場所。

 

 

独特の揺れさえ我慢できれば地震もタワーマンションが一番安全?

日本では最近は毎年のように大雨がふり、全国で水害被害が多発していますが、東京のタワーマンションに住んでいれば、どれだけ凄まじい台風が発生しても部屋の中にいれば殆ど被害はありません。更にはタワーマンション直結のスーパーなども普通に営業しているので買い物にも全く困らない素晴らしい環境があります。停電などもこれまで1回しか経験がありませんからね。

東京のタワーマンションが停電をした唯一の1回ですが、大きな作業船が電線ケーブルに衝突をして東京の広い地域が停電をした事件が発生したとき位です。東日本大震災の時も埼玉県とか神奈川県等は大規模な停電が発生していましたが、東京都内は停電はありませんでした。なので、災害にはかなり強い建物で駅にも近くて環境は良いのですが、コロナにはかなり弱いです。

コロナウイルスみたいなバイオハザードみたいな災害の場合、多くの人が居住していて不特定多数の人が出入りするタワーマンションはあまり良くないのですが、地震に関しても独特の揺れさえ我慢できる人であれば、恐らくは中身は安全だと思いますし、タワーマンションが駄目なくらいの地震の場合、東京は既に壊滅しているので、何処に住んでももう手遅れですからね。

ただ、今回の地震が更に継続して発生した場合、東京を離れることも検討したほうが良いかもしれません。暫くは地震に注意して過ごしたほうが良さそうです。

よろしくお願い致します。

2021年10月6日
から admin
【原神】常設ガチャ40連!限界突破で出会いの緑入手?初めて知った! はコメントを受け付けていません

【原神】常設ガチャ40連!限界突破で出会いの緑入手?初めて知った!

偶然、Youtubeで稲妻編の動画を観て、宵宮と雷電将軍がやたら可愛いので、10ヶ月ぶりに復帰した原神なんですけど、今でも現時点ではアンインストールすることもなく、チョコチョコやっています。それで、原神を10ヶ月ぶりに復帰して、初めて知ったことがあります。それは、キャラの限界突破をすると出会いの緑ってガチャアイテムが1キャラに付き3個入手出来ることです。

これ、全然知りませんでした・・・。キャラ1体につき、レベル70位まで限界突破するだけで、出会いの緑が3個入手できるので、今回それで出会いの緑を集めたら、40連分のガチャが引ける状態になりました。ただし、出会いの緑ってガチャアイテムはピックアップガチャでは使えずに、常設の方のガチャ専用みたいですね。それで、いきなり40連分回せるようになった感じです。

 

 

 

 

【原神】常設ガチャ40連!限界突破で出会いの緑入手?初めて知った!

原神では常設の方のガチャって、私が初めて原神をインストールした2020年の9月ころは、確か、ディルックとジンのイラストだったと思うんですが・・・、最近はモナとか七七のイラストに変わっていますね。こちらは珊瑚宮心海ガチャとは異なり、常設の方なので、★5の武器も出る感じでしょうか?、40連分回せるようになったので、早速、40連分を回していきます。

 

 

 

常設ガチャ40連!限界突破で出会いの緑入手?10連目。

早速、出会いの緑を使って常設ガチャ10連を回してみると・・・、いきなり★5確定の黄色の演出が出ました。既に天井付近に到達していたのか?、これはいい感じですね。最初に出て来たのは、★4武器の匣中滅龍って槍が出ました。この武器って?名前の読み方が分からないです。私は当然ながら、100%純粋な日本人なのですけど、この武器の名称の漢字を見たことがないです。

正式名称は分かりませんが、パット見た感じでは、「こうちゅうめつりゅう」?でいいんでしょうかね?、この漢字は生まれて初めて見ました。難しすぎる・・・。

 

 

 

出てきた★5は武器でした。常設の方のガチャって★5武器も出るんですね・・・。無課金だと武器ガチャは回せないので、常設の方のガチャで★5武器が出るのであれば、入手方法はこちらのガチャを回すしか無い・・・って感じです。天空の刃って片手剣ですね。この武器ってリリース直後はジンのモチーフ武器みたいな感じだったような記憶もありますが、見た目はよさそう?

この武器ですが、原神で初めての★5武器です。

 

 

 

結果は、★5武器1個、★4武器が1個なのでいい感じで初回の10連は回せました。ただし、現状では★5の片手剣は使えそうですけど、★4の変な名称の槍は使わなそうかな?

 

 

 

常設ガチャ40連!限界突破で出会いの緑入手?20連目。

では、早速次の20連目を回した結果は、★4確定の紫色の演出でした。出てきたのは、なんとガイアです。これ、初期キャラで配布のキャラですね。これまで、雷電将軍とか宵宮のピックアップガチャでも一度も出たことがないので、初めてガチャ引いたガイアです。つい先日も、アンバーが出てきたので、常設ガチャだと、配布の★4キャラも出る感じみたいですね。

これで、ガイアが1凸になります。ただし、ガイアはチュートリアル以外では1度も使ったことがないので、正直、限界突破してもあまり嬉しくないような・・・。

 

 

なんと!、もう1体★4キャラが出てきて、宵宮ピックアップの時に初登場した、★4のサユでした。サユは無凸だったので、これで1凸になります。サユは1凸していると、元素爆発の際にはだるまが回復と攻撃を同時に行うようになるので、1凸をすると劇的に性能が変わるキャラっぽいです。ただし、殆ど使っていないので、今後使うことがあれば、良い感じの引きでしょう。

サユって宵宮の時に新登場したのに、もう、常設の方のガチャに入ってたんですね。

 

 

 

20連目の結果は、サユ、ガイアでした。これで、両者とも1凸になります。まだ20連回しただけですけど、普通にいい感じで引けていますね。

 

 

 

常設ガチャ40連!限界突破で出会いの緑入手?30連目。

次、30連目を回したら、★4確定の紫の流れ星の演出が出ました。早速開けてみると、弓蔵が出ました。宵宮をメインで使っているので、この武器は普通に大当たりですね。これで、弓蔵は1凸になります。現時点で30連目ですけど、珊瑚宮心海のピックアップガチャよりも、いい感じで引けています。常設の方のガチャを回したほうが良いのですかね?、たまたま運がよいだけか?

 

 

残念ながら、★4は弓蔵が1個だけですが、弓蔵が引けただけでも、常設ガチャ40連回をしたかいがあるというものです。これ、最終的には80%の通常攻撃バフがかかると思います。

 

 

 

常設ガチャ40連!限界突破で出会いの緑入手?40連目。

40連目を回した結果は、★4確定の紫色の流れ星でした。出てきたのはリサ!。これもガチャで引いたのは初めてです。リサは初期のチュートリアルの際の配布キャラで雷の現時点では他に誰も居ない法器キャラなんですよね。これで、リサも1凸になります。今回の常設の方のガチャ40連で、いろいろなキャラと武器が1凸になったので、かなり良い結果のガチャだったと思います。

 

 

 

リサもチュートリアルで使っただで、一度も使ったことがありませんが、これで1凸になりました。★5の武器も引けるし、今回の40連常設ガチャはかなり良い結果になりました。弓蔵が引けたのが評価が高い点です。★5の天空の刃って片手剣は見た目がジンとかなりマッチしているので、強化しつつジンに装備させる予定です。キャラの限界突破で大量の出会いの緑が入手できた。

まさか、キャラの限界突破をしたら、出会いの緑が3個もらえるとは思わなかったので、今回40連を回せる状態になり、回した結果にも大満足で終われたので良いガチャ結果でした。

 

 

よろしくお願い致します。


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