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2023年9月11日
から admin
【アークナイツ】殲滅作戦・炎国「龍門商店街」!ヤトウとテキサスが強い はコメントを受け付けていません

【アークナイツ】殲滅作戦・炎国「龍門商店街」!ヤトウとテキサスが強い

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現在、モンハンコラボが開催されているアークナイツを起動したら、新しい殲滅作戦が開催されていました。炎国「龍門商店街」というステージです。殲滅作戦はアークナイツ初期から実装されていたエンドコンテンツのような高難易度ステージです。合計で400の敵が出てくるので、そのすべてを倒してクリアすればOKってやつ。クリアには20分から30分位の時間が必要です。

開催中のモンハンコラボは通常ステージが簡単すぎて、単にオート周回するだけになっているのですが、残り期間が9日になっていることもあり、イベント終了後にやろうと思っていたけど、期間内にこの殲滅作戦をクリアすることになります。コラボ限定キャラのキリンヤトウが相当に強いので、今回の殲滅作戦にもテキサスと同時に編成しつつ、早速、やってみることにします。

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殲滅作戦・炎国「龍門商店街」!ヤトウとテキサスが強い。

アークナイツは現在、ステージが狭いのに、キャラクターの実装をやりすぎてしまっていることもあり、初期のキャラクターがあまり揃っていなかった頃と比較すると、実装されるすべてのイベント、ステージ共に難易度が劇的に下がってきています。なので、アビサル編成とテキサス、キリンヤトウを編成すれば、もう、殆のステージで簡単にクリアできるような状況です。

今回も初見で、アビサル編成と今回のモンハンコラボガチャで引いたキリンヤトウ、テキサスの組み合わせでやってみることにしました。

 

 

殲滅作戦・炎国「龍門商店街」をやってみたんですけど、アビサル編成はやっぱり強いですね。グレイディーアの素質でスペクターのHPがガンガン回復していきますので、殆ど無敵状態になってました。右上はスペクター単騎、右中央はマドロックとソーンズ、中央はチューパイとアルケット、アンドレアナにスカジを添えるだけ。左のレーンはグレーディーア単騎で余裕です。

後半途中で中央付近から、高火力の敵や超火力のドローンまで大量に飛んでくるのですが、チューパイとアルケット、アンドレアナの連続攻撃で余裕で壊滅できました。その際に、キリンヤトウ、テキサスを交互に差し込んでいけば、簡単にクリアできる状況になってしまった・・・。アークナイツの方向性としては、高難易度は差し込み系の戦略にしていく方針なのかな?

最後にマドロックの右下の位置から例のネズミ(ボス)も出てきたのですが、キリンヤトウ、テキサスを交互に差し込んでいけば、ネズミのバリアも破壊できて簡単に倒せました。ただし、ネズミの砂嵐みたいな攻撃で、スカジが落ちてしまった・・・。確か、ネズミの砂嵐攻撃は術攻撃だったかな?、実装当時は厄介でしたが、現在では差し込みキャラで簡単に倒せる時代です。

しかし、現在、開催中のモンハンコラボガチャで引けるキリンヤトウは絶対に引いておいたほうが良いキャラです。あと1体引けたら再配置時間2秒短縮なんですけど、3回連続で星6がすり抜けてしまって、もうガチャを引く余裕がなくなってしまってます。まさかの3回連続すり抜けにはちょっと参ってます。最後に10連チケットの配布があるので、それに期待しています。

 

 

もはや、初見クリアが当たり前になってしまった殲滅作戦・・・。初期の頃のワクワク感とかが全くなくなってしまっています。初期の頃はどうやってクリアしたらいいのか?って育成も殆どできていない昇進1の星4キャラとかを色々と編成して工夫していたのが懐かしいです。初期はキャラも揃っていないし、星6はアンジェリーナしかいなかったけど、本当、楽しかったですね。

 

 

クリア画面に出てきたのはアンドレアナでした。アンドレアナは単体ではあまり使わないのですが、アビサルの素質として編成しておくだけで、グレイディーア、スペクター、スカジの攻撃速度が20%位アップするので、特にスペクターのスキル2を発動した際の攻撃速度が全然違ってくる程に、アビサルバフが強力です。アビサル編成メインなら必須の狙撃キャラとなっています。

 

 

殲滅作戦は初回クリア時の報酬がかなり良いので、必ず400クリアをしておくのがお勧めですね。最近は育成とスキル特化で、育成素材が殆ど足りなくなってしまっているので、殲滅作戦を400クリアした際に入手できる素材には大変助かります。現在は1回でも400クリアしていれば、あとはスキップできる仕様に変更されているので、週明けの殲滅作戦も楽になりました。

 

よろしくお願いします。

2023年9月10日
から admin
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【アークナイツ】モンハンコラボガチャ!追加で50連!すり抜けが酷い

アークナイツで現在開催中のモンハンコラボですけど、限定キャラのキリンRヤトウをあと1体引ければ3凸になり、再配置時間が2秒短縮になることもあり、なんとかして追加でキリンRヤトウをひこうとしたものの、4体目の星6はすり抜けでドロシーでした。まだまだ、ガチャを回す余裕があるので、今回は追加で50連分回してみることにします。流石に1体は出ると思うけどね。

ちなみに、ノイルホーンは既に完凸しているので、キリンRヤトウのみが目当てです。

 

 

 

モンハンコラボガチャ!追加で50連!すり抜けが酷い。180連目。

既に170連分回しているので、追加の180連目を10連で回してみました。なんと!いきなり、星6確定の爆発演出が出ました。これでキリンRヤトウが出れば大満足・・・。

 

 

星6確定だったので、喜んで開けてみたら・・・、すり抜けでヘラグでした。これ、一番いらない星6キャラじゃないの?、星6キャラは全員昇進2のLV60にしていることもあり、ヘラグも最低限の育成だけはしたけど、本当に使ったことがないです。スキルは全く特化していません。ドロシーに続いて、連続のすり抜けです。

 

 

悲しいかな、今回のガチャで、目当てのキリンRヤトウではなくて、全く使わないヘラグが3凸になってしまったという状況。

 

 

 

モンハンコラボガチャ!追加で50連!すり抜けが酷い。190連目。

いきなりのすり抜けで凹んでいたら、190連目は星4確定の紫演出でした。これはやばいかも?爆死コース?

 

 

今回のガチャって紫演出がやたら多い気がします。キリンRヤトウが3凸になってくれれば良いだけなんですけどね。

 

 

流石に190連回してしまうと、あれだけあった合成玉の在庫がなくなってきたので、上級資格証とスカウト券を交換することにしました。上級資格証258枚でスカウト券38枚と交換できます。これで、38連分のガチャチケットを入手できましたので、こちらで追加のガチャを回して、キリンRヤトウを狙っていきます。あと1体だけで良いのです。出てほしい。

 

 

 

モンハンコラボガチャ!追加で50連!すり抜けが酷い。200連目。

交換したガチャチケットで回した200連目は星5確定が2体の演出でした。星6でないですね・・・。

 

 

1体目の星5はイグゼキュターでした。今回のガチャでやたらすり抜けで出ている気がします。

 

 

もう1体目の星5もすり抜けでトギフォンス。このキャラは全然凸が進んでいないので、すり抜けで出てくれると結構嬉しいキャラですね。

 

 

200連目でキリンRヤトウが出るかな?と期待していたものの、すり抜けで星5が2体でした。まあ、完凸しているノイルホーンが出るよりかは全然マシですけどね。

 

 

 

モンハンコラボガチャ!追加で50連!すり抜けが酷い。210連目。

210連目は星5が1体確定の演出です。本当、星が6個ないですね。

 

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出てきたのは、マルベリーでした。今回のガチャで2体目です。これは嬉しいすり抜けですね。重いコストが1下がりますからね。

 

 

マルベリーのすり抜けは普通に歓迎です。今回のキリンRヤトウのガチャで初めて引いたキャラです。

 

 

 

モンハンコラボガチャ!追加で50連!すり抜けが酷い。220連目。

220連目でやっと、星6確定の爆発演出が出ました。これでキリンRヤトウが出れば、万々歳で撤退できます。無課金で220連は結構キツイですからね。

 

 

最初に出てきた星5はノイルホーンでした。まあ、上級資格証に交換できるので良いでしょう。問題は次に出てくる星6です。お願いなのですり抜けは辞めてほしい。

 

 

さあ、4体目のキリンRヤトウが出るか?

 

 

出てきたのは、すり抜けでアルケットでした。うーん。これはひどい、星6が3体連続のすり抜けです。アルケットが出てくるのは嬉しいのですが、今回の限定コラボガチャではキリンRヤトウを狙って回しているので、いま出てきてもらっても困るって話です。まいったなー。これだとあと1体、キリンRヤトウを入手するのはかなり難しくなってきました。

 

 

もう1体の星5はすり抜けでアステシアでした。このすり抜けは歓迎ですね。ムースの次の前衛術攻撃キャラって実装当時は話題になっていたものの、当時から星5だと対空攻撃もできる攻撃範囲が広くて敵の特殊能力を無効にできるラップランドが便利すぎて、アステシアは全然使ってないです。ただ、このキャラは可愛いですからね。

 

 

うーん。3体連続で星6がすり抜けてきたので、なんか、やる気が無くなってきました。220連回して、キリンRヤトウが3体、すり抜けの星6が3体なので、確率的にはあってるんですけどね。序盤でキリンRヤトウが3体引けた時点で、今回のガチャは撤退しておいたほうがよかったという結果になっています。危機契約の特殊星6印を交換して1凸するしかないですかね。

 

 

今回の限定ガチャで初めて引けたマルベリーは1凸になりました。元素ダメージを回復できるこのキャラを引けたのは良かったです。

 

 

育成だけして全然使っていないトギフォンスは1凸になりました。狙撃は星6が強すぎるので、トギフォンスはあまり使わないかな?

 

 

220連目ですり抜けで出てきたアルケット。1凸になったのは嬉しいのですが、今のタイミングじゃないんですよね。

 

 

アステシアは3凸になりました。可愛いけど、初期キャラでインフレが進んでいる現在だと、当時のスキルもあまり強くないですし、使うことはなさそうです。

 

 

今回のガチャで無凸から3凸になったイグゼキュター。流石に攻撃範囲が狭い狙撃キャラは使わないかな?、キリンRヤトウは1体も引けなかった・・・。

 

よろしくお願いします。

2023年9月8日
から admin
【アークナイツ】モンハンコラボガチャ!追加で70連!結果は爆死? はコメントを受け付けていません

【アークナイツ】モンハンコラボガチャ!追加で70連!結果は爆死?

先日から、アークナイツで始まったモンハンコラボですが、キリンRヤトウが想像以上に強いキャラだったので、できれば、再配置時間マイナス2秒になる3凸までできればと思い、追加で70連分のガチャを回すことにしました。ログインしてみると、どうやらセールスランキング1位記念で10連ガチャチケットが更に配布されたようです。これで30連分のチケット配布になりますね。

天井は実質90連分で必ず、キリンRヤトウを1体は確保できる状態になっていますので、1体の確保は容易なのですが、3凸になると、4体必要になるので結構厳しいかもですね。既に、キリンRヤトウは100連回して2体引けているので、あと2体引ければ3凸になります。今回は追加で70連分回していく予定です。

 

 

キリンRヤトウガチャ!。ノイルホーンは既に完凸済みなので、キリンRヤトウをどれだけ確保できるかになります。合成玉もガチャチケットもこのために用意してきましたからね。早速ガチャを回して、キリンRヤトウを追加で確保していきたいと思ってます。ヘラグとか全く使わない星6キャラがすり抜けたら最悪ですけどね。

 

 

 

モンハンコラボガチャ!追加で70連!結果は爆死?110連目。

セールスランキング記念で配布された10連ガチャチケットで110連目を回してみたら、いきなり星6確定の爆発演出がでました。更に星5も4体確定しています。この引きはすごいですね。ここまでの引きは初めてなので、ちょっと期待できます。

 

 

最初に出てきたのはイグゼキュターでした。結構初期の頃に実装されたショットガンをぶっ放す狙撃キャラなのですが、全く使っていません。狙撃もインフレが進んできてAshとかアルケット、パゼオンカ等が出てきているので、今更、攻撃範囲が狭い星5の狙撃キャラを使うかどうかですよね。まあ、凸は殆どできていないので、すり抜けても全然OKなキャラです。

 

 

次に出てきたのは、ウィンドチャイムでした。少し前のチューパイガチャでピックアップされていた星5の前衛キャラです。チューパイの時は引けなかったので、すり抜け大歓迎。

 

 

今回の星6キャラは、無事にキリンRヤトウが引けました。これで3体目になり2凸になります。110連で3体だったら、結構引きは良い感じですかね?、残り1体引けるかな?

 

 

残り2体の星5キャラは残念ながら、既に完凸しているノイルホーンでした。もう、ノイルホーンはいらないので、できればスリ抜けで、他の星5キャラが出てくると嬉しい状態。

 

 

配布されたガチャチケットで大勝利の引きでした。引き続き60連分を回していきます。今のところは星6のすり抜けがないのが素晴らしい。

 

 

キリンRヤトウが2凸になって攻撃力がアップしました。あと1体引けたら、3凸になって再配置時間が短縮されるので、なんとしても1体はほしいところ。

 

 

初期の頃に実装されたキャラにも関わらず、殆ど引けていなかったので、今回でやっと2凸になりました。現在は使う予定がないのが残念なところ。

 

 

 

モンハンコラボガチャ!追加で70連!結果は爆死?120連目。

120連目は紫演出で星4確定になりました。最悪の演出で、今回のガチャでは紫演出がこれで4回目です。

 

 

 

モンハンコラボガチャ!追加で70連!結果は爆死?130連目。

130連目は星5が1体確定です。できれば、ノイルホーン以外のすり抜けを希望。

 

 

すり抜けを希望しても出てきたのは、ピックアップのノイルホーンでした。まあ、しょうがないですね。

 

 

 

モンハンコラボガチャ!追加で70連!結果は爆死?140連目。

140連目も紫演出・・・。今回のガチャで5回目です。アークナイツのガチャでは昇格演出がないので星4以下確定。

 

 

しかも、星4が1体のみで、残りはすべて星3という・・・。最悪の引きですね。これ。今回のガチャは初回だけで、残りは駄目かな?

 

 

 

モンハンコラボガチャ!追加で70連!結果は爆死?150連目。

150連目は星5が1体確定・・・。なんか、初回以降、全然駄目ですね。

 

 

出てきたのは、ノイルホーン・・・。ピックアップはこういう時だけ仕事をするんですよね。すり抜けのほうが良いのにね。

 

 

 

モンハンコラボガチャ!追加で70連!結果は爆死?160連目。

160連目も星5が1体確定の演出です。どうせまたノイルホーンでしょ?って諦めモードになってきました。

 

 

出てきたのは、ノイルホーンでした。初回以降のガチャは全然駄目ですね。50連分の合成玉を溝に捨ててしまったようなイメージです。

 

 

 

モンハンコラボガチャ!追加で70連!結果は爆死?170連目。

170連目で、ついに星6確定の演出が出ました。これは期待できるか?更に星5キャラまで1体おまけで確定しています。

 

 

遂にキリンRヤトウの4体目が引けて3凸になるか?って、緊張のシーンです。

 

 

しかしながら・・・、出てきたのはキリンRヤトウではなく、すり抜けでドロシーでした。ええ?、確かにドロシーのすり抜けは嬉しいんですけど・・・、今は期間限定で、今後は二度と引くことができないキリンRヤトウが欲しいんですよ。せっかく追加で70連回したのに、最後にドロシーがすり抜けで出てきました。参ったな・・・。あと1体で再配置時間短縮なんですよね。

 

 

残りの星5はどうせ、ノイルホーンだろう?って思っていたら、なんと、以前から欲しかったのに全然引けなかったマルベリーがすり抜けで出てきました。このヒーラーは本当、欲しかったんですよね。ピックアップの際に、何回回しても引けなかったマルベリーが遂に、すり抜けで出てきました。まあ、ドロシーとマルベリーが引けたら良しとしましょうかね。

 

 

キリンRヤトウだったらな・・・。と思いつつ、まだまだ、ガチャチケットと合成玉の在庫はあるので、追加で60連分くらいは更に引けると思います。いくしかないか?

 

 

今回のすり抜けで、ドロシーは2凸になりました。第一素質強化?って何でしたっけ?、配置できる爆弾の数が増えるとかだったかな?、ドロシーは面白いので完凸したいキャラですね。ただし、今はキリンRヤトウが欲しいんですよね・・・。アークナイツのコラボ限定キャラは、コラボ期間が終わると、2度と入手できないので、印で強化するしかないってなるわけです。

危機契約用の特殊印が残っていたような気がするので、そちらを確認しましょうか?

 

 

キリンRヤトウのスキル強化の為に用意していた原岩等の育成素材をすべて使って、マルベリーの育成を行っています。マルベリーは神経攻撃をしてくる敵が沢山いる、ミヅキのローグライク等でいれば、かなり使えそうです。これまではハニーベリーしかいなかったので、神経攻撃をしてくる敵が出てくるステージでは色々と面倒でしたからね。マルベリーが引けてよかった。

 

よろしくお願いします。


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