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2021年11月22日
から admin
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【原神】宵宮がいるので確定枠で胡桃を引くのは断念!次はエウルア?

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2020年の9月のリリース日初日にインストールしたものの、何この糞ゲー?と思って、速攻でアンイストールしていた原神ですが、宵宮と雷電将軍の動画を偶然見て、かわいい?と思い、再び再インストールしてから、時間がある時に適当に原神を未だにやっています。ただし、シナリオがペラペラなので、既にやることが殆どないので、後はキャラ育成するくらいですかね?

そんな訳で、実はRPGではなくて、キャラゲーか?といった原神ですが、現在、私がアンイストールしていた時に新規で追加されたキャラ、胡桃のピックアップガチャが開催されています。これ、胡桃も可愛いんですけど、炎属性のアタッカーキャラは宵宮とディルックがいて、未だに育成ができていないこともあり、胡桃のキャラガチャを回すかどうか?最後まで悩んでました。

少し前の珊瑚宮心海ピックアップガチャで、70連目で七七がすり抜けで出てきてしまったこともあり、次の★5はピックアップ確定枠になっているので、どうするか?本当に考えたんですけど、結局、流浪楽章って法器がほしかったこともあり、武器ガチャの方を回してみたら60連目で★5武器の護摩の杖がでてきたので、とりあえずは今回は武器ガチャだけで終了かな?

明日で胡桃ピックアップが終了なんですよね?

 

 

 

【原神】宵宮がいるので確定枠で胡桃を引くのは断念!次はエウルア?

炎属性の主力は宵宮で編成していて、炎属性はディルックもいるので全然困っていないこと、更には育成が未だに終わっていないこともあり、炎属性のアタッカーはこれ以上はいらないって感じですね。胡桃も氷属性とか風属性とかだったら欲しかったんですけどね。復帰してから3ヶ月位経過したかな?、未だにLV90のキャラもいないし、天賦もMAXになったキャラもいません。

宵宮目的で復帰したら、運良く宵宮と雷電将軍が引けたこともあり、未だに継続している原神ですが、無課金だとキャラの育成が本当に大変なんですよね。

 

 

原神が日本でリリースされた初日に初心者ガチャでモナと同時に出てきたディルックですが、当時はディルックに適当な大剣を持たしてボタンを連打しているだけで、すべてのコンテンツを勝手にクリアできていたものの、稲妻まで進めていけば、ディルックってこんなに弱かったけ?って感じるようになりました。宵宮がかなり強くて1回20000ダメージ位が普通に出ますからね。

ディルックも未だに育成が終わっておらず、炎属性のアタッカーが更に増えても育成する余裕もないので、確定枠の胡桃をスルーした感じになってます。ディルックがいなかったら、胡桃は確実に引いていたでしょうね。胡桃も可愛いので・・・。

 

 

今回の武器ガチャでは、流浪楽章がピックアップされていたので、10000個程溜まっていた原石を使ってガチャを適当に回してみたら、流浪楽章は3個出てきたのでいい感じでした。更に60連目で護摩の杖って初の限定★5武器も出てきたので、強化して雷電将軍に装備させています。雷電将軍は元素爆発の際に敵にかなりのダメージを受けるので護摩の杖と結構あってます。

雷電将軍には、漁獲って配布のやり武器も強化はしていたものの、見た目がダサいので、今回、流浪楽章のおまけで出てきた護摩の杖を装備させてます。デザインがかっこいいですからね。ただ、本当に最後の最後まで胡桃ピックアップをどうするか悩んでいた所、公式から次のピックアップの発表があり、エウルアってキャラがピックアップされているのを知り、胡桃は断念。

 

 

エウルアってよく知らないんですけど、新キャラではないっぽくて、私が原神をアンイストールしていた際に、胡桃と同じく、新規で追加されたキャラのようです。エウルアって途中のイベントだったかな?、世界任務だったか?よく覚えていないんですけど、旧貴族の騎士って感じで、ストーリーに出てきて、その時にお試しで使ったらやたら強くて可愛かったですからね。

エウルア以外にも、未だに持ってないベネットもピックアップされているし、1凸のロサリアと1凸のノエルもピックアップされているので、稲妻から復帰した旅人さんであれば、次のエウルアピックアップは引かない理由が見当たらないって感じですね。★5確定の枠を八重神子用にとっておく予定だったんですけど、いつまで経っても出てこないので、エウルアに使うかな?

武器は殆ど持っていないので、エウルア用の大剣が無いような気もするけど・・・。

 

 

 

 

更に新キャラの申鶴と雲きんってキャラの発表もあったので困りますね?

明後日のエウルアのピックアップガチャで、とりあえず溜まっている50連分位の原石を確定枠(終了までに更に20連分くらいは貯まる筈)まで使おうかな?と思っていたら、公式から更に新キャラの発表がされていました。申鶴って氷属性の槍キャラと雲きんって感じが難しいキャラですね。これもキャラデザインがかなり良いので、エウルアを回すか更に迷ってしまいそう。

エウルアの次には荒瀧って★5キャラがピックアップされる予定なんですが、この荒瀧は完全にスルー案件になってます。申鶴の情報はキャラデザインの画像1枚だけなので、よく分かりませんが、八重神子の発表ではなかったこともあり、八重神子は更に実装される日が後になっているのであれば、★5確定枠はエウルアか申鶴って新キャラに使っても良さそうな気がしてます。

エウルアとか申鶴がピックアップされるなどは全く知らなかったので、胡桃ピックアップで原石をすべて使って、★5確定枠を胡桃に使わなくてよかったです。胡桃と同時にピックアップされていた新★4キャラのゴローなんか、引けても育成することすらなかったでしょうからね。

 

 

漢字がやたら難しい雲きんって新キャラは岩属性の槍武器のようです。この雲きんって漢字を読めて書ける日本人って殆どいないでしょ?、このキャラもやたら可愛いのですけど、サポート★4キャラっぽいですね。原神はシナリオペラペラで難易度も異常に低いため、実際にはRPGではなく、キャラゲーになっているので、好きなキャラを引いて適当に遊ぶのがオススメです。

 

よろしくおねがいします。

2021年11月19日
から admin
【アークナイツ】濁心スカジ「満ち潮、枯れ潮」を特化3にしたら強すぎた はコメントを受け付けていません

【アークナイツ】濁心スカジ「満ち潮、枯れ潮」を特化3にしたら強すぎた

現在、アークナイツではイベントの危機契約#5が開催されているんですけど、濁心スカジがいれば、難易度が劇的に下がってしまうので、初期の頃のような色々と試行錯誤を繰り返して、高難易度のステージをクリアしていくって感じではなくなってしまいました。現在のアークナイツの高難易度の攻略法としては、如何に短時間でお手軽にクリアするか?って感じになってます。

それも、濁心スカジって限定キャラが原因というか、これ、なんでここまで強くしたのか?良く分かりません。初心者ドクター救済用の限定キャラなのでしょうけど、あまりに強すぎて濁心スカジが引けなかったドクターは、引退レベルといっても差し支えない程の強さを誇っています。同時に引けた限定のW、恒常キャラのケルシーも強いのですが、濁心スカジの強さは別格です。

 

 

この濁心スカジですが、見た感じでは、スキル2の「同葬無光の願」が、HP20回復、永続攻撃力、防御力バフということもあり、一番使うだろうと思い真っ先に特化3にしたものの、スキル3の「満ち潮、枯れ潮」の攻撃力特化のバフと確定ダメージ、HP10回復ってのも面白そうかな?と思って、なんとか素材をかき集めて特化3にしてみたら、強すぎて笑ってしまいました。

 

 

 

【アークナイツ】濁心スカジ「満ち潮、枯れ潮」を特化3にしたら強すぎた。

スキル1は使うことも無さそうなので、スキル2とスキル3がそれぞれ特化3になった濁心スカジ。あらゆるステージで編成可能というか・・・、濁心スカジを編成しないステージは、高台が無いステージ以外は今後無いだろうってくらいの強さを誇ります。リリース初期の頃から通常の前衛スカジを使ってきた私としては、濁心スカジと前衛スカジが同時に使えないのが悲しいです。

 

 

スキル3の「満ち潮、枯れ潮」を特化3にすると、スキル発動中は攻撃力の70%の確定ダメージを継続して範囲内のすべての敵に与えつつ、攻撃範囲内の味方の攻撃力に110%の攻撃力をプラスするという、とんでもないスキルになっていました。これ、高回転で火力が低いエクシアとかアッシュとか、アンジェリーナのスキル2と同時に使えば、チート並みの火力になりそうです。

今回の危機契約#5でも正直、濁心スカジを編成した場合、スキル2で全然問題ないし、毎秒20HP回復するので、スキル3なんか使わないだろう?と思っていたら、ちょうどいい感じで、例のクラウンスレイヤーが登場する危機契約の日替わりステージが出てきたので、早速、スカジのスキル3「満ち潮、枯れ潮」をこの日替わりステージで使ってみることにしました。

 

 

 

危機契約#5黄鉄の峡谷でクラウンスレイヤーも「満ち潮、枯れ潮」で秒殺!

アークナイツで初期の頃から登場しているボス、クラウンスレイヤー!、最初の頃は強敵だったんですけど、今では雑魚キャラというか、ネタキャラになってしまうくらい弱いボスキャラになってしまっています。ただし、危機契約の場合、クラウンスレイヤーに強力なバフ効果を追加する契約があり、その強化がされたクラウンスレイヤーは物凄く強くなるのが特徴です。

今回の危機契約の日替わりステージでは、クラウンスレイヤーのHP130%アップ、術耐性85%、重量5アップ、瞬間移動50%アップ、クールタイム80%短縮という・・・、普通の編成で攻撃をしたら、ダメージを与えるどころか、一瞬でクラウンスレイヤーが瞬間移動して逃亡してしまうくらいの強いバフがクラウンスレイヤーに付与されます。濁心スカジのスキル3だとどうなるか?

 

 

 

今回のクラウンスレイヤーは術耐性85%なので、プラマニクスでデバフを与えながら、エイヤフィヤトラ等で焼き倒すことが難しくなっています。更に瞬間移動にも強力なバフがかかっているので、スタンさせるか、バインド、または拘束を行い、そのクラウンスレイヤーが行動できない間に、一気に高火力の物理攻撃か確定ダメージ攻撃でないと倒せないはずなんですが・・・。

クラウンスレイヤーが攻撃範囲に移動してきたら、濁心スカジのスキル3「満ち潮、枯れ潮」発動。次にスカジの110%攻撃バフが乗ったアッシュのスキル2でスタンさせて攻撃。シルバーアッシュで攻撃、更にはロサのスキル3で拘束して攻撃してみたら、あっという間にクラウンスレイヤーのHPが減少していきます・・・。これは凄い超火力攻撃になってますね。

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危機契約で、大幅にパワーアップされていたはずのクラウンスレイヤーは、最初の通路を移動することなく、あっという間に消えていきました。スカジの確定ダメージと範囲内の味方の攻撃力にスカジの攻撃110%+バフがあまりに強すぎですね。補助キャラの攻撃力を10%アップさせるポデンコ、スカジの範囲内にアビサルキャラのグレイも配置しているので攻撃力は483でした。

これの110%の火力が範囲内のすべてのキャラの攻撃に上乗せされて、更にはスカジの70%分の攻撃力で確定ダメージを与え続ける訳ですから、超強化されたクラウンスレイヤーも瞬間で消えるはずですよ・・・。普段はスカジはスキル2で適当に配置しているだけで相当強いキャラですけど、超強化されたクラウンスレイヤーみたいな強敵が出る場合はスキル3がいい感じですかね?

 

 

結局、危機契約#5の日替わりステージもあっさりとクリアしてしまいました。このステージが初めて登場した頃は、クラウンスレイヤーが瞬間移動ですり抜けるし、途中で大量に出てくるブロックできないシロアリ野郎が倒せなくて、試行錯誤していたものの、今では、スカジの「満ち潮、枯れ潮」を発動するだけで、いかなる敵も最初の通路をすり抜けることがができません。

更にはWも追加になり、8秒単位で地雷を広範囲にバラマキ続けるので、シロアリも地雷で纏めて吹き飛ぶって感じになってます。

 

 

あっという間にあっさりとクリアしてしまいました。8等級以上にしても報酬が出ないので、これ以上はやらないことにしています。更にはアークナイツの難易度が劇的に下がってしまうのを防ぐために、★6キャラも昇進2のLV40以上にしないようにしています。★6キャラをLV90なんかにしてしまったら、イベントや通常コンテンツの難易度がなき者になってしまいます。

正直、主要な全キャラを昇進2のLV20でやめておくんだったと後悔しているくらいです。LV90にしたら、誰でも簡単に危機契約の25等級とかクリアできてつまらないですからね。

 

 

 

濁心スカジには鬼門のJT8-3強襲ステージで試してみた結果?

濁心スカジのスキル2「同葬無光の願」に関しては、配置しているだけで攻撃、防御の強化、更にはHPを常時20回復することもあり、殆どのステージで活躍できるというか、これまでの高難易度のステージがイージーになるくらいに簡単になってしまってます。ただ、凄まじい術攻撃をしてくるようなギミック、ボスなどがいるステージでもスカジは通用するか?を検証しました。

結論から言えば、術攻撃が凄まじいJT8-3強襲でも、スカジを配置しているだけで、とても簡単にクリアできました。スカジは術耐性のアップのバフはできないので、防御力のバフは意味がない訳なんですけど、常時20回復ってのがかなり強力で、更にはヒーラーの回復効果にも攻撃バフを追加できることもあり、JT8-3でも濁心スカジがいれば、誰でも簡単にクリアできます。

アークナイツの全ステージ、全難易度で濁心スカジを使ってみた感想としては、スキル2、スキル3を特化していれば、難易度が劇的に下がります。初心者の方には特にお勧めのキャラなので、次回以降に濁心スカジの復刻があれば、必ず引き当てておいたほうが良いキャラの筆頭ですね。別にスカジがいなくても前衛スカジがいれば、全ステージもクリアできますけど・・・。

これ、前回の限定ガチャで、濁心スカジが引けていないドクターは、もう、引退レベルですよね。引けていない人はレンタルでフレンドさんから借りてるんでしょうかね?

 

よろしくお願い致します。

2021年11月16日
から admin
【プリコネ】クウカ(ノワール)ピックアップ天井迄!すり抜けが酷い! はコメントを受け付けていません

【プリコネ】クウカ(ノワール)ピックアップ天井迄!すり抜けが酷い!

プリコネを起動したら、新しいガチャが開催されていました。正直、プリコネは他のアプリの指標になることが多いので、とりあえず適当にやっている感じです。なので、殆どのキャラの名前を知らないので、フェス以外のガチャは基本的に10連回す程度で撤退しているんですけど、今回のクウカってキャラはその徹底した変態ぶりが可愛いので、天井交換まで回していきます。

 

【プリコネ】クウカ(ノワール)ピックアップ天井迄!すり抜けが酷い!

 

クウカの変態ぶりは徹底していて見た目も服装も可愛いですかね。最初に引けたのが大江戸クウカだったのですが、あまりの変態ぶりに気に入ってしまいました。正直、クウカの性能とかスキルとかは全く見ていないのですが、バトルシーンを見た感じでは、どうみてもタンクってのはわかります。今回のクウカ(ノワール)も性能は全くみてませんが、出るまで回していきます。

 

 

プリコネは大量にジュエルを配布しているので、無課金で適当にやっていても、更にはこの前のフェスでかなりのジュエルを使ってしまっていても、普通に50000ジュエルほど溜まってます。

 

 

クウカ(ノワール)ピックアップ天井迄!すり抜けが酷い!10連目。

早速10連目を回してみた結果は、確定演出無しの★3無しでした。まあ、10連目なのでこんなものでしょう。クウカが出るまで天井まで回す予定なので余裕で回していきます。

 

 

クウカ(ノワール)ピックアップ天井迄!すり抜けが酷い!20連目。

20連目も駄目でした。次行きます。

 

 

クウカ(ノワール)ピックアップ天井迄!すり抜けが酷い!30連目。

30連目で★3確定の演出が出たものの・・・、プリコネって持っていない★3キャラが引けた場合、事前にローディングの画面が入るので、引く前からこの虹色の★3カードはすり抜けってわかります・・・。まあ、一応は持っている★3キャラなので、女神の石50個に交換されるんですけどね。

 

 

出てきたのはアンでした。あまり使ったことがない魔法系のアタッカーキャラです。

 

 

クウカ(ノワール)ピックアップ天井迄!すり抜けが酷い!40連目。

40連目もいきなり虹色の確定演出が出たんですけど・・・、まあ、ローディング画面は出ないんですよね。事前にすり抜け確定が分かっている虹色演出ってのもオツなんでしょうかね?

 

 

★3は1体のみです。すり抜けって分かっているど、何がでるのか?

 

 

出てきたのはアオイでした。あんまり使ったことがないです。性能もよく知らないキャラ。

 

 

クウカ(ノワール)ピックアップ天井迄!すり抜けが酷い!40連目。

40連目は虹色確定演出もなく、駄目でした。★3はそれなりに出ているんでうが、肝心のクウカが全然出ないですね・・・。

 

 

クウカ(ノワール)ピックアップ天井迄!すり抜けが酷い!50連目。

50連目も虹色確定演出なし・・・。ハズレでした。天井まで回せるジュエルがあるので、余裕で回せるのがいいところ。

 

 

クウカ(ノワール)ピックアップ天井迄!すり抜けが酷い!60連目。

60連目も駄目。これは爆死で天井交換迄行きそうな雰囲気になってきています。

 

 

クウカ(ノワール)ピックアップ天井迄!すり抜けが酷い!70連目。

70連目は・・・久々に虹色確定演出が出ました。しかし、この虹色カードもすり抜けって分かっているがキツイかな?ローディングの画面が出ませんからね。

 

 

出てきたのはミミでした。正直、このキャラも殆ど使ったことがないのでよく分かりません。

 

 

 

クウカ(ノワール)ピックアップ天井迄!すり抜けが酷い!80連目。

80連目も・・・連続で虹色確定演出が出ました。しかし、ローディングの画面が・・・無い。★3はかなり出ているんですが、すり抜けが多いです。

 

 

出てきたのはノゾミってキャラ。持っているみたいですけど、全然知らない。多分LV1のキャラだと思います。

 

 

クウカ(ノワール)ピックアップ天井迄!すり抜けが酷い!90連目。

90連目は大当たりの確定演出が出ました。最初から虹色に光っている・・・。これ、プリコネの最高の確定演出なんですけど、ローディングの画面が出ない・・・。悲しい。

 

 

★3は1体のみでした。すり抜け確定ですけどね。

 

 

出てきたのはルナです。このキャラは可愛いので、ホーム画面の待受にしているキャラです。性能はよく分かりませんけど、いつも編成してオートで使ってます。

 

 

クウカ(ノワール)ピックアップ天井迄!すり抜けが酷い!100連目。

ついに大台の100連目に到達。残念ながら、確定演出もなしでハズレでした。残り100連ですね。出来れば早く出て欲しいけど、天井コースかな?、すり抜け多すぎ。

 

 

クウカ(ノワール)ピックアップ天井迄!すり抜けが酷い!110連目。

110連目も確定演出が出ました。しかし、ローディングの画面なし。すり抜け確定。

 

 

出てきたのはニノン。使ったことがないキャラです。クウカ出ませんね。ピックアップは一体どうなっているのやら?

 

 

クウカ(ノワール)ピックアップ天井迄!すり抜けが酷い!120連目。

120連目も確定演出ナシのハズレ。

 

 

クウカ(ノワール)ピックアップ天井迄!すり抜けが酷い!130連目。

130連目も駄目でした。天井まで残り70連になりましたね。これ、ギリギリのジュエルで回していたら、この時点で半端ないストレスだと思います。天井まで貯めてから回しましょう。

 

 

クウカ(ノワール)ピックアップ天井迄!すり抜けが酷い!140連目。

140連目も確定演出が出ませんでした。ピックアップどうなってるの?クウカ出ないよ。

 

 

クウカ(ノワール)ピックアップ天井迄!すり抜けが酷い!150連目。

すり抜け酷いな?と思いながら次の150連目を回してみると・・・。なんと!ローディングの画面が出ています。これが出ると持っていない★3キャラ確定なので、真の確定演出です。流石に150連目なので、そろそろクウカ出てくれると嬉しいですね。天井まで回すと更に50連分のジュエルを消費することになるので、それが節約できるのは無課金には大きいです。

 

 

最高の虹色演出が出ました。ローディングの画面の後なので、流石にこれは期待できる?

 

 

★3キャラは1体のみ・・・。これですり抜けたら最悪ですね。

 

 

さて、クウカが出るか?、まさかのすり抜けか?

 

 

クウカってひと目で分かる演出が出ました。150連目ついにクウカ(ノワール)確定です。この変態みたいな声質が可愛いんですよね。

 

 

出た、LIVE2Dで動きまくるクウカ!、可愛いですね。150連目で引けてよかった。

 

 

メモリーピースも100個おまけですし、150連回している間に、結構な★3キャラがすり抜けたので、メモリーピースも大量にたまりました。一気に★5に昇格させます。

 

 

天井まで行かなくて助かったかな?。150連目ですからね。出来れば100連以内に出てほしかったかな?、まあ直ぐに、ジュエルも天井まで貯まるでしょうから気にしない。

 

 

素材が足りないのでLVアップやランクアップはまだできませんけど、メモリーピースはたくさん引けたこともあり、早速、クウカを★5に昇格させておきました。

 

 

 

クウカを★5に昇格したけど、相変わらずの変態ぶりです。今回のクウカも確実にタンクなんでしょうけど、LV上げとランク上げが終わったら、オートで適当に使って見る予定です。プリコネはキャラの性能とかをすべて無視しても、オートで空いた時間に適当に遊べますし、課金もする必要性も無いので、あらゆるソシャゲの指標にされている理由もよくわかりますね。

とりあえずは、150連目で引けてよかったかな?

 

よろしくお願い致します。


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