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2024年6月18日
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86億円のタワマン「スタンウェイ・タワー」最上階が怖い!

ネットで不動産の物件を調べていたんですけど、最近ではニューヨークの家賃が高騰していて、庶民向けでも毎月70万円以上だとか?、流石はアメリカでも最高の富裕層が集まるニューヨークですので、とんでもないレベルに到達しています。アメリカでは寿司屋のバイトが時給8000円って言われてますけど、最低レベルの生活しか出来ないので、日本の貧困化がよく分かる。

それで、ニューヨークでは、やたら細くて高いタワーマンションが次々と建設されていて、その高さが435メートルで84階建ての超高級タワーマンション「スタンウェイ・タワー」の紹介の動画を見つけました。白人のおっさんが、この超高級タワーマンションの紹介をしている動画なんですけど、セントラルパークの目の前の超一等地に建設されているのが分かりますね。

 

 

驚いたのは、その細い構造だけではなく、分譲価格が86億円という、ぶっ飛んだ価格設定になっている点です。メゾネット形式のお部屋で2つのフロアが階段で繋がっている特別な仕様になっている、いわゆるペントハウスです。しかし、おっさんの動画のサムネイルを見ても、周囲のマンションやビルと比較して、その異常な高さがひと目で分かりますね。細すぎるけど大丈夫?

※この白人のおっさんがYoutubeでスタンウェイ・タワーのペントハウスを紹介している動画の画像を引用させて頂いています。

 

 

86億円のタワマン「スタンウェイ・タワー」最上階が怖い!

このおっさんはYoutubeで高級マンションや僻地のマンションを紹介している人みたいですね。本当、スタンウェイ・タワーの高さが目立ちます。セントラルパークの周辺に建設されているビルとかマンションって結構な高さがあるはずなんですけど、それと比較しても際立って高さが高いですし、やたら細くて、日本でこんなタワーマンションを建設したら地震で倒れそうです。

ニューヨークは地盤が固くて地震が殆ない地形なので、こういうタワーマンションが建設できるんでしょうかね?、最近では、ニューヨークにビルやマンションを建設し過ぎで、毎年、地盤沈下が発生していて、将来的には海に沈んでしまうって話も出てきているらしいのですが、コンクリートを10万トン以上も使う、こんなタワーマンションが建設されたらそりゃそうなるか?

ちなみに、スタンウェイって有名なピアノメーカーの事です。ピアノを習っていたことがあれば、スタンウェイを知らない人はいないくらいに有名ですね。このタワーマンションのスタンウェイの敷地内に建設されていて、限られたスペースの中で最大限の活用をする目的でこういうタワーマンションになっているそうです。これ、将来解体するときってどうするんでしょうね?

 

 

こういう、異常に高いタワーマンションって、ベランダがないとか、窓があかない構造になっているのか?と思ったら、普通にベランダがあって、外に出ることも可能なようです。最上階のペントハウスなので、高さは400メートル超えていると思うんですが、驚いたのは、ベランダの手すりの高さが1メートルしかないんですよね。これ?、転落事故とか想定していないのかな?

おっさんがベランダに出て、ポーズを取っていますけど、ベランダのガラス張りの手すりの高さはおヘソの位置くらいまでしか無く、強風でも吹いたら普通に、そのまま転落してしまいそうなくらいです。このタワーマンションって殆がガラス張りになっています。ちなみにニューヨークの建築物は空気の入れ替えが出来るように、法律で窓の開閉が義務つけられているそうです。

ですから、ニューヨークでは、高さが400メートルをこえていても、日本みたいに窓が完全にあかない構造のタワーマンションの建設は出来ないってことになりますね。

 

 

 

 

ベランダからの眺望映像を見ただけで体調不良になりそうです。

おっさんがベランダから下方向を撮影した映像も公開されているんですけど、これを見ただけで体調不良になりそうなくらいに物凄い視界が確認できます。他のビルとかマンションが遥か下の方に見えますし、道路を歩いている人とか車が確認できない位の高さになってます。高所恐怖症の私からすれば、このマンションに無料で住んでくれと言われても、絶対に無理な高さです。

酔っ払って、ここから転落してしまったら、助かる確率は0%というか、ベランダの広さ分、上の階が細くなっていく構造なので、転落した際はスグ下の階のベランダに激突して大変な状態になりそうですね。こういうタワーマンションの形状が変わっている理由としては、風の巻き込みによる破損や揺れを押させるために、ちょっと変わったデザインにしないと駄目みたいです。

 

 

おっさんが嬉しそうにベランダを歩いていますけど、本当に壁がなくて、柱以外は全面ガラス張りの構造になっていますね。日本ではこんなマンションは見たことがないです。異常に細くて高さがありますので、台風の際の揺れも心配ですし、東日本大震災クラスの地震とか来たら、そのままポッキリ折れそうな構造をしています。高所恐怖症には、これは絶対に無理な奴です。

 

 

 

セントラルパークの全貌を確認できるだけではなく、ハドソン川までくっきりと見えるのが、スタンウェイ・タワーの眺望のウリらしいのです。基本的にタワーマンションの眺望って何が良いのかさっぱり分かりませんが、あまりに高さがある事や、全面が色のついたガラス張りなので、外から部屋の中が見られないってのはプライバシーを気にする人なら確かに凄いと思います。

ただし、近くにセントラルパーク。タワーってこれよりも高い470メートル位のとんでもないタワーマンションも建設されています。ちょうど、ベランダでポーズを取っているおっさんの後方に見える、やたら高いタワーマンションがそれですね。その方向からは丸見えかもしれませんが、他の建物、地上からはこのタワーマンション内部を見るのは不可能ってのは利点ですけどね。

このベランダの手すりの高さだと、なにかベランダに物をおいているとか、自分で、足台になるものを持っていき、幼稚園以下の子供が落下してもおかしくないですよね。日本だと、稀にタワーマンションのベランダから子供が落下したって事件がありますけど、ニューヨークの超高級タワーマンションのベランダから子供が落下したって事件は聞いたことがないですね。どうだろ?

 

 

 

低層階は超優良物件だと思うけど既に完売しているんでしょうね。

流石に86億円の分譲価格ですから、部屋の内装は高級仕様なのは当然なので、興味がある人はおっさんのYoutube動画を見て下さい。しかし、エレベーターが2機しか無く、しかもワンフロアが1世帯って構造になっている為、壁の問題は全く無いのですけど、エレベーターを出たらスグに自宅の部屋って構造は面白いかもしれませんね。飛行機が激突したらどうするんだろうね?

友人がタワーマンションの56階に住んでいるんですけど、それでも部屋に行って外を見たら、その眺望を見て体調不良になり、そのままベランダから落ちそうになった経験があります。窓があかないとか、ベランダに高いガラスの壁があるなどでしたらよいのでしょうけど、ベランダの手すりが1メートルしかない、430メートルのタワーマンションは私には絶対に無理ですね。

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個人的には低層階でしたら、ワンフロアが1世帯で壁の問題もないですし、ニューヨークの超一等地の立地で、エレベーターを出たら自分の部屋である構造ですから、この物件は最高だと思います。最上階のペントハウスは・・・、眺望自体が私には無理ですし、ここで寝泊まりして生活をするだけでも、恐怖心でメンタル的に不安になり、うつ病になるんじゃないでしょうか?

最上階のペントハウスは86億円で売りに出ていますけど、買う人いるんだろうか?、小室圭が秋篠宮家からの資金でこの86億円のペントハウスを購入したら笑えるんですけどね。低層階は比較的価格も抑えめとはいえ10億円以上はすると思いますけど、低層階でしたら、このタワーマンションは超優良物件だと思います。まあ、とっくに完売しているとは思いますし、それが答え?

 

よろしくお願いいたします。

2024年6月17日
から admin
【アークナイツ】危機契約#1「濁燃」が更新開催?600クリアが18等級? はコメントを受け付けていません

【アークナイツ】危機契約#1「濁燃」が更新開催?600クリアが18等級?

アークナイツの高難易度コンテンツである、危機契約なんですけど、何故か?#1って初代のナンバリングになっていた為、なんでかな?と思って確認してみたら、どうやら完全にリニューアルされてしまっているようです。以前の危機契約とはUIから別物になっていました。いきなり、アーミアからの新しい、危機契約についての説明が始まります。画面が全然別物になってますね。

以前の契約資格証?だったかな?、危機契約をクリアしたら入手できるポイントみたいなやつはどうなっているんでしょうか?、まさか?、無くなるってことはないでしょうけど・・・。それと気になったのが、日替わりに該当するステージが、事前に公開されている事や、合計で4ステージしかないのかな?。以前は、毎日日替わりステージがあったのですが、不評だったのか?

 

 

 

危機契約#1「濁燃」が更新開催?600クリアが18等級?

UIが全然別のシステムに変わってしまって、これまでの危機契約をやっている人が見ると、正直、なにがなんだか?、意味がわからない状態です。これまでは、毎回、報酬が入手できる18等級までレベルを設定して、通常ステージをクリア。日替わりステージは、基本、全盛りにしてクリアして、報酬を入手して終わらせていた訳ですが、等級ってシステムが無くなってしまった?

なんか?、不利になる条件を選択したら数字が増えていくので、これが等級の代わりになっているのか?、ちょっと、本当に分かりにくいです。

 

 

 

日替わりステージ1回目?「守りの関所」はブロック不可の敵?

以前の日替わりステージの代わりに、3日替わりのステージが実装されています。初回は1ステージだけが公開されていて、3日間ごとに新しいステージが公開されていく流れになるようです。早速初回のステージ「守りの関所」をやってみた訳ですが、なんだろこれ?、ステルスとブロックできない敵が出てきて、ホシグマでもブロックできないレベルで即死攻撃をしてきます。

アークナイツ定番のよくある即死攻撃ですね。こちらもUIが以前と変わっていて分かりにくいけど、全部にチェックをしたら、多分、報酬を全て入手できていい感じだとは思います。下ルートで左から出てきて、ブロックすると即死攻撃をしてくる敵に対しては、アビサルメンバーで、前衛と特殊のスペクターを2体採用して対応しました。唯一のスキル発動で無敵になります。

 

 

ただし、即死攻撃をしてくる敵は後半に連続して出てくる為、スペクターのスキル発動後にSPが貯まる前に、また即死攻撃の敵が出てきます。なので、マドロック等のシールドを持っている重装キャラも編成して、スペクターのSPが足りなそうなら、入れ替えます。こういう即死攻撃をしてくる敵が出てくると、直感で、タワーディフェンスゲーム的な初見クリアは出来ないですね。

 

 

 

日替わりステージ2回目?「連邦の監獄」は超火力の敵?

日替わりステージと言うか、3日替わりステージの2回目は監獄系のステージでした。このステージでは、超火力の敵が出てくるのが定番です。ただし、難易度はそれほど高くなく、最後に出てくるボスがスタン攻撃や超火力攻撃をしてきますが、このステージもアビサル編成でしたら、簡単にクリアできました。最後のボスがやたら硬いですけど、正攻法でクリアできます。

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監獄ステージは乞食?、ホームレスみたいな敵が出てくると、敵全体の火力がアップするんでしたっけ?、毎回、ギミック無視でクリアしてきている為、イマイチギミックの仕様が分からないです。後は、フラッシュライトみたいな固定物があり、SPを使って発動させると、敵がバインドするんだっかな?、これを壊してくる敵がいるんですけど、使わなくても大丈夫です。

 

 

難易度については、即死攻撃により初見クリアが出来ない初回のステージの方が圧倒的に高いです。ボスの複数の味方に対するスタン攻撃対策としては、配布の有能ヒーラー、ルーメンを編成していると楽になると思います。ルーメンのスキル3を発動すると、回数制限はありますが味方のスタンを即時解除可能になりますので、必ず入手しておきましょう。今は常時入手可能に?

 

 

日替わりステージ3回目?「改修中のビーチ」は配置数が一人?

日替わりステージの3回目は、どこかでみたようなステージです。いや、どうみても過去のステージをそのまま流用しているだけでは?って感想。じゃ、とりあえずは先鋒のテンニンカを配置して、コストを稼ぐか?って思っていたら、なんか味方が配置できません?、何故?って思って確認してみると、このステージでは味方は一人しか配置できないんですね・・・、なにそれ?

1名しか配置できないので、先鋒自体が不要になりますね。初回は中央の高台にヴィルトゥオーサを配置しておけば、勝手に敵は消えていくのですが、遠距離攻撃をしてくる敵が出てきたら、ヴィルトゥオーサはやられてしまいます。後は敵に合わせて適当に味方を配置していくだけなんですけど、浮き輪みたいな奴の上に味方を配置して撤退させると浮き輪が消えてしまう?

 

 

しかも、追加の浮き輪は1個しかないので、何度も再配置は出来ない仕様になってます。でも、このステージでもアビサル編成で余裕でクリアできました。やはり、コストが軽い特殊が多いことや、自動でHPが回復するのでどのステージでも強いですね。他には配置枠を無視して配置できる、異格ニアールもこれ系統のステージでは編成しておくと、何かと便利ですね。

 

 

 

 

日替わりステージ3回目?「第13区跡」は遠距離超火力?

今回からの危機契約ですが、大幅にリニューアルされています。日替わりステージが無くなり、期間中に合計4ステージが3日間ごとに公開されていく仕様になりました。まあ、これまでの危機契約の日替わりステージって、どこかでみたような使い回しのステージが大半だったのと、流石に毎日更新では辞める人も続出してきた?、それもあっての仕様変更かもしれませんね。

最後の日替わりステージ?3日替わり?ですが、遠距離から高火力の攻撃をしてくる敵が出てきます。更には最初から術師みたいな敵が2体居て、こいつが超火力の遠距離攻撃をしてくるので、差し込みでキリンRヤトウ、異格テキサス等を配置すると、即死でやられてしまいます。なので、異格ニアール、前衛スカジ等の耐久力のある差し込みキャラを最初に配置して攻撃。

 

 

そうそう、このステージって、コストを大量に持った状態で開始できるものの、コストの回復がない為、前衛2体程の編成が必須になります。遠距離から全範囲でデバフ攻撃をしてくる敵も出てくるので、異格エイヤフィヤトラとホシグマがいれば難易度は大きく下がると思います。これで、日替わりステージはすべてクリアかな?、毎日更新よりも良いかもしれませんね。

 

 

常設ステージ「灰燼の沼」の難易度が異常?600クリアで18等級?

大幅にリニューアルされた危機契約ですが、日替わりステージの難易度は比較的穏やかだったものの、問題は常設ステージの方だと思います。18等級に相当するのかな?、全ての報酬が入手できる難易度にする為には、600まで難易度を高くする必要があります。この難易度にすると、出てくるのはステルスの敵だらけで、火力も高いし、防御力も異常に高くてダメージが入らない?

空を飛んでくるステルスの敵が異常に固くて、攻撃をしても殆どダメージが入らない為、耐久を3にして、このふざけた敵はスルーすることにしました。そもそもステルスなので、ステルス解除の素質を持つ、シルバーアッシュとかを編成して、近くに来たら、ソーンズとシルバーアッシュで一斉攻撃をしても、どうやっても、倒せないです。スキルも-90デバフで発動がきつい。

 

 

車みたいな敵も異常に固くてステルスですし、攻撃力もある上に、こいつが近くに来たら高台の味方が敵に攻撃されてあっさりとやられてしまいます。結局、右側をホシグマ、ブレミシャインの重装で固めて、異格エイヤフィヤトラ、シャイニングで回復しつつ、チューパイで遠距離攻撃を行う戦略にしました。左下はペナンスで防衛。マドロックではうまくいかなかったです。

なんとか、大半の敵を倒すことが出来ました。更には例の、ノコギリみたいなのを大量に飛ばしてくる浮遊要塞みたいなステルスの敵2体はスルーで大丈夫でした。ラストで右下に車と炎を飛ばしてくる敵、更には追加で色々と敵が出てきます。シャイニングのスキル3と異格エイヤフィヤトラのスキル3は、このステージでは1回だけ発動できるので、タイミングを見て発動します。

 

 

 

ブレミシャインのモジュールがSTAGE1なのが問題なのか?、頑張ってホシグマの後方で味方を回復しながらスキル3で攻撃をしていたブレミシャインが最後に落ちてしまいました。睡眠を強制で発動させるスキル2の方がこういう場合良いのかもしれませんね。唯一の睡眠中の敵を攻撃できるスキル持ちですからね。ブレミシャインが落ちる前に、上にスルトを配置して待機です。

自動回復型のスキルは発動時間が大幅に増えているので、早めに配置しておかないとスキルが発動出来ません。最後の車と炎を飛ばしてくる敵がやたら硬い!、アークナイツって出てくる敵のタイミングで同じ敵でも、大幅に耐久性や火力が異なる場合があるので要注意です。暫く放置していたらスルトをまた配置できる状態になった為、念の為にホシグマの後方に配置して待機。

 

 

無事にクリアできました。600クリアで全報酬を入手だったかな?、仕様が大きく変わって分かりにくいのですが、625でクリアしたので全報酬を入手できると思います。これ以上は難易度を上げてやらないです。今回から大きく仕様が変わった危機契約ですけど、正直、以前のUIの方がわかりやすかったです。18等級クリアで撤退するドクターとしては、かなり分かりにくい。

 

 

危機契約って5回だったかな?、フレンドさんからキャラを借りてステージをクリアしないと駄目なので、持っていないイネスを借りまくってました。ソーンズよりもスキル1でバインド、範囲術攻撃可能なチューパイの方が今回のステージにはあっていた気がします。しかし、ホシグマ、ペナンス、ブレミシャイン、サリア、重装キャラが大活躍をした久々の危機契約でしたね。

 

 

報酬だけ全て入手できれば良い無課金ドクターとしては、UIが本当に分かりにくい。敵の火力とHPの大幅なバフ、味方の火力とHPの大幅なデバフを選択する契約に関してはスルーしておきました。とりあえず、625でクリアしているので、勲章も入手できて、報酬も全て入手出来ましたので、今回の危機契約はこれで終了かな?、そういえばエンカクのコーデも入手できました。

エンカク・・・、実装からかなり経過していますが、未だに使ったことがないキャラです。前衛は星6が多過ぎる為、星5の前衛ってラップランドとスペクターしか使わないです。

 

 

無事に全報酬を入手して終了したリニューアルされた危機契約。今回の限定公開報酬は全て取得したので、報酬の残りは1970です。星6補助の印がこれでは4枚交換できないので、今後、次の危機契約が開催されていく中で、賞金を貯めて、星6補助の印を交換していくって流れになりそうです。星6補助の印って本当に欲しいんですよね。皆さんの危機契約はどうだったでしょうか?

ステルスで異常に硬い敵ばかりで、攻撃してもダメージは入らなしし、これは完全にクソゲーだろ?って思っているドクターさんが、沢山いそうですね。初期からのドクターさんが、次々とログインしなくなってきているので、いつまでサービスが継続するのか分かりませんが、エフェクトが派手すぎるのと敵が重なって画面が見にくいのは、本当になんとかしてほしいです。

 

よろしくお願いいたします。

2024年6月16日
から admin
都内の公園ではスズメが目の前に来て餌をねだる!犯人は? はコメントを受け付けていません

都内の公園ではスズメが目の前に来て餌をねだる!犯人は?

天気が良いので、都内の公園のベンチに座っていて、コンビニで購入したおにぎりを食べていたのですが、なんか?、スズメが近くによってきました。基本的に野生生物は人間を恐れて近寄らない傾向にあるのですが、このスズメたちは、人がベンチに座っている姿を見ると、真っ先に近寄ってくるようです。これは駄目ですね。観光客とかが餌をばらまいているんでしょうね。

他にも周囲のベンチに座っている人や歩いている人等、たくさん人がいるものの、おにぎりを食べている私のところだけ、最初は1匹だけだったのですが、そのスズメの行動をみていたのか?、人の耳では聞こえない周波数を使ってコミュニケーションをとっているのか?、次第にスズメが次々と集まってきています。ただし、目の前目で近寄ってきたスズメは1匹だけ。

 

 

じっとスズメをみていますけど、ベンチに座っている私の周辺をウロウロしていますね。野生生物なのに、ペットみたいに人を全く恐れていません。これ、メダカとかの飼育をしていても分かるんですけど、人が餌を与えていると、それを学習して、人が水槽の近くによってきたら、尻尾をフリフリして水面に集まってガラス越しに餌を要求してくるようになります。大問題?

 

 

 

 

都内の公園ではスズメが目の前に来て餌をねだる!犯人は?

集まってきたスズメたちは一定の距離を取ってウロウロしているものの、1匹のスズメは私の目の前に来ました。その距離はなんと、5cmくらいかな?、ピョンピョンとはねながら、私が座っているベンチに乗ってきて、周辺をウロウロしながら、こちらをみています。おにぎりはお米なので、スズメの大好物なんですよね。これは、スズメが学習をしているってことになるかな?

近くによってきて、ベンチに飛び乗ってウロウロしているスズメをみたら、可愛いって感じる人もいるかも知れませんが、スズメはとても汚い生き物で、それ飛ぶネズミって言われています。どんな病原菌やダニ等の寄生生物を持っているか分からないので、絶対に触ってはいけません。基本的に野生生物に触ったり、驚かせたり、餌をやったりする行為は絶対に駄目です。

 

 

このスズメを見て、観光客が餌をばら撒いていたんだろうなって感じました。犯人は観光客です。何故って?、地元の人は絶対にスズメとか鳩に餌を与えないからです。以前、東京湾の船の上からユリカモメの大群に餌をばら撒いていた観光客が沢山にて大問題になり、現在はどこも、餌やりは中止になっています。それでも餌を与える観光客は日本人、外国人共にいます。

 

 

最近問題の人を襲う熊も餌を与えるとこうなってしまう?

都内の公園では、鳩とか季節的に冬限定ですけど、ユリカモメ等にも餌を与えている人たちが居て、おにぎりや弁当を食べている人の近くに平然と野生の鳥が近寄ってくる状況になっていて、これも問題になっています。都内は野鳥が沢山いるので、公園でそれを見た観光客が餌をばら撒いている事がよくあるのですが、最近では、公園側が注意をするようになってきました。

都内の公園には、大抵は管理者が居て、監視カメラや、循環、目視などで公園内をパトロールしています。ですから、公園内で派手に餌をばら撒いていた人たちは最近ではあまりみなくなってきました。以前は本当にひどくて、鳩の餌とかを空中にばら撒いて、それで鳩やユリカモメが沢山集まってくるシーンを撮影している人もいましたからね。こういうのは逮捕して欲しい。

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最近では、熊が出没して人を襲ったり、民家に侵入したりする事件が多発しています。野生のスズメですら、おにぎりを持って食べている人を餌をくれる人だと認識して、僅か5cm前後まで近寄ってくる訳ですから、知能がさらに高い熊だったら、人そのものを餌として認識して襲ってくるのも当然の話しですね。自然環境の破壊と野生生物の共存は本当に難しいものです。

まあ、確かに、自分の姿をみて近寄ってくる野生のスズメをみたら、可愛いって感じて、ついつい、おにぎりを与えてしまう人もいるかも知れませんね。基本的に野生生物は触ってはいけないし、餌を与えてはいけない、あくまで遠くから見るだけってのが基本になりますので、このスズメ可愛い!ではなくて、こういう環境は問題があるって考える人が増えて欲しいですね。

よろしくお願いいたします。