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【アークナイツ】危機契約#0開催!バグパイプ・ピックガチャを回した結果

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今日から、いつものアークナイツにて、新しいイベント「危機契約#0」が開催されていて、以前の危機契約βの続編になる訳ですが、毎日のように高難易度のステージが追加されて、それをクリアしていくという・・・、スマートフォン用のゲームとしては、かなり完成度が高く、課金すれば誰でも勝てるとか、誰でも圧倒的強さでクリアできるとかではないのが素晴らしいです。

それで、今回、新しく追加された星6のオペレーター、バグパイプピックアップガチャが開催されていて、他にも星5のシェーシャ、星4のウタゲも、今回新しく追加されているんですけど、ガチャ画面で掲載されているのがバグパイプだけという・・・、いわゆる目玉的なガチャで、バグパイプは最強のコスト回収型の先鋒なので、コレはできれば、欲しいな・・・という感じ。

早速、ガチャを回して見ることにしますけど、今回は新キャラ追加ということで、1回ずつの単発で回すのではなく、10連一気に回してみて、それで、大当たりなのか、はずれなのか?、になるんですけど、アークナイツのガチャって、10連で回す際に、最初のバッグを開けた際に、星6がいるのか、いないのかがすぐに分かってしまいますので、はずれた場合は痛いですね。

バグパイプって、モンハンのガンランスみたいな武器を持っていますね。

 

 

 

危機契約#0開催!バグパイプ・ピックガチャを回した結果。

10連で回してみると、バッグから赤系レインボーの光が漏れていたので、これは星6確定の演出ですから、まさかの1撃でバグパイプが出るのか?、とかなりの期待をよせて引くことにしたんですが、開けてみると、残念ながら、星6が出た際には60%の確率でバグパイプの筈なんですが、モスティマがすり抜けで来てしまい、残念ながらバグパイプは来てくれなかったようです。

 

まあ、モスティマも持っていませんし、かなり強い星6の術師ですから、別にハズレではありませんし、バグパイプは限定のオペレーターではないので、次回以降にでもチャンスはあります。今回はこれで撤退になりますが、バグパイプは来てくれなかったとは言え、星4の新オペレーターのウタゲが3体も出てくれたので、ウタゲを育成して使ってみてもいいかもしれません。

 

 

いきなり、バグパイプが来た!とかなり期待していたんですけど、まさかのすり抜けでモスティマ・・・。ただ、モスティマも初ですし、術師としては最強クラスなので最近では、やることがなくて、周回オートばかりしていた都合上、お金にも経験値カードにも余裕がありますので、モスティマ用の育成素材を集めながら、今月中くらいにでも昇進2まで育成していく予定です。

 

 

 

危機契約#0はいきなり高難易度で始めたばかりのドクターにはきつそう。

とりあえず、すり抜けですけど、大当たりのモスティマが引けましたので、これにてガチャは撤退ですが、危機契約#0をちょこっと触ってみた感じでは、前回にもまして高難易度状態になっていて、普通にやれば誰でも簡単にクリアできるステージなんですが、日替わりのステージを報酬が全て入手できる8等級にしてみたら、これ、流石にいきなり高難易度になっていますね。

 

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本日の日替わりステージを等級8でクリアする場合、最低でも主要オペレーターを昇進2のレベル40、昇進1のレベル40位にしておかないと、一撃で敵にやられてしまうので、最近はじめたばかりの新規のドクターであれば、これをクリアするのは至難の技では?というくらい、初日の危機契約#0から高難易度になっているのが、流石にアークナイツは分かってるって感じです。

※等級8に設定をすると、非常に高い危機等級です。と警告が表示されますし、本当に難易度が高くなります。

 

 

日替わりステージを等級8でクリアした編成は、スペクター、シュヴァルツ、サイレンス、ラップランド、テンニンカ、シージの6名編成で、別に好きで6名に編成しているわけではなく、等級8にすると、この選択肢を取らざる負えないので、このメンツにしている訳なんですけど、今回の危機契約でも、テンニンカとシージは必須級になっているようで、これないとキツそうですね。

 

 

今日の日替わりステージで等級8にした場合、高難易度ステージでは必須級になる昇進2シャイニングよりも、星5で昇進1のサイレンスの方が使い勝手が良かったですから、全てのステージで回復といえば、単体回復最強のシャイニング一択にならないのもアークナイツの良いところ。サイレンスの回復ドローンがないと、下にいるラップランドが最後の猛攻で落ちてしまいます。

※途中から集団で出てくるアシッドムシαってのが最悪で、コイツに攻撃を食らうと防御力が激減してしまい、サリアですら、あっという間に倒されてしまいます。ただし、スペクターなら無敵がありますし、アークナイツは最後に配置したオペレーターを敵が狙ってくるので、スペクターを最後に配置しておけば、スキル2発動で無敵&高火力になるので、対策できます。

 

 

前回の危機契約βと比較すると、今回の危機契約#0は大幅に使い勝手が良くなっていて、クリアした際に日替わりを等級8でクリアしたら、S8ってクリア画面に表示されますし、編成のオペレーターや自分が選択した、危機契約の難易度の条件だけではなく、クリアした時間まで表示されるようになっているので、この画像一枚でクリアした情報が全て分かる状態になってます。

常設の方のステージでは、まだ時間が取れないので、とりあえず等級3でやってみたら、余裕でクリアできましたけど、常設ステージの方は、等級18にしないと全ての報酬を入手できない都合上、これから難易度を上げていき、最低でも18等級でクリアしないといけませんが、恐らくは、昇進2でレベル40もあれば、この難易度までは問題ないでしょうから、楽しみにしています。

 

 

ただ、先月とか今月くらいに新規で始めたドクターであれば、今日の日替わりステージですら、等級8でクリアするのは困難では?、と思えるくらい、いきなりの高難易度ステージになっており、それ以上等級を上げてしまうと、昇進2のレベル40では、多分、クリアそのものが出来ないのでは?というレベルですから、昇進2でレベル90、完凸している人たちの独壇場でしょう。

 

よろしくお願い致します。


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