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【アークナイツ】危機契約#12「起源」日替わり15等級&常設18等級をクリア!

アークナイツを起動したら、危機契約#12が開催されていました。危機契約も初回からやってきていますが、殆キャラが揃っていなかった初期の方がタワーディフェンスって感じでより面白かったです。最近のアークナイツでは、キャラが揃いすぎてしまい、出てくる新しいイベントや危機契約の高難易度ステージの難易度が劇的に下がってきているので、いまいちなんですよね。

以前の危機契約の際に、間違えてすべての契約賞金を中級装置と交換してしまい、確か7000契約賞金位を無駄に使ってしまってすっからかんになってしまっていました。キリンRヤトウが現在2凸なので、危機契約で2000契約賞金で交換できる星6の印と交換して、キリンRヤトウを3凸にできればな?と思っています。3凸で再配置時間が2秒短縮したら全然違ってきますからね。

 

 

今回の危機契約で、アステシアの衣装が追加されていますね。前衛は星6が圧倒的に充実してしまっている為、星5前衛のアステシアは殆ど使わないキャラなのでモジュールでなんとかして欲しいですね。星5の前衛だとラップランドが最も使うキャラになっています。初期からの実装キャラなのに未だに星5最強クラスで、星6に混ざってもなんの遜色もない特殊能力持ちですからね。

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確認をしたら、星6特殊印はまだ交換していなかったので、2000契約賞金分のポイントを貯めれば、キリンRヤトウを追加で1凸できます。では、早速日替わりからやっていきます・

 

 

 

危機契約#12「起源」日替わり15等級&常設18等級をクリア!

早速、日替わりステージの初日をやってみました。15等級にしてやってみたんですが、なんか変なイカみたいな頭の敵が出てきて、そいつから遠隔攻撃を受けるとスペクター以外は即死するって仕様になっているようです。基本的に危機契約の最高等級は即死が当たり前の世界ですから、ますます、高火力高速再配置の異格テキサスやキリンRヤトウが最強格になってきてますね。

右上は異格スペクターとフレイムテイルで防衛して、左下はグレイディーア、サリア、テンニンカ、ナイチンゲールで固めて防衛しました。変な白い頭の敵を倒すと、その場で、ナイチンゲールとサリアがいても回復できないくらいにHPが急激に現象するデバフのような範囲攻撃をばら撒くので、この敵も差し込みで倒すのが基本になります。編成の殆どが差し込み要因です。

 

 

今回の日替わり初日ステージをやってみて思ったのが、確かに高速再配置の異格テキサス、キリンRヤトウは強いのですが、それ以上にスキル2を特化3に育成しているスカジが強いんですよね。再配置時間はそれなりに掛かるものの、高火力でHPも高く、モジュールを装備しているので、1回倒されても、再度復活して攻撃を継続する為、差し込み系としては最強になってます。

アビサル効果でスカジを編成したらアビサル全員の攻撃力とHPは大幅にアップするのもスペクター、グレイディーアをメインで使っているドクターからすれば大変嬉しい素質です。

 

 

日替わり初日ステージを15等級でクリアしました。初期の頃の絶望感の中でなんとかクリアするような感覚は既になく、余裕のクリアですね。

 

 

 

危機契約#12の常設ステージを18等級で余裕のクリア!スカジ強い。

日替わり初日を15等級でクリアしたので、次に常設ステージをやってみることにします。18等級クリアですね。ただ、初見クリアできるかな?と思っていたんですが、最後の方で出てくる日本刀を持ったボスが異常に高火力でシャイニングで防御力バフを発動しているホシグマでさえ、一撃即死でやられてしまう為、初見クリアはできなかったのが残念です。また即死かよって話。

 

 

編成はこれまでの危機契約とは異なり、アビサル編成と差し込み編成でやってみました。確か、危機契約ではフレンドさんから最低5回はキャラを借りてクリアしないといけないノルマがあるため、今回はフレンドさんから異格ニアールを借りています。後は最近引けたチューパイと先鋒にフレイムテイル、テンニンカを編成しています。ヒーラーはスカジとシャイニングです。

 

 

チューパイは中央で下向きにして配置しています。装備しているのは特化3にしているスキル3です。攻撃範囲も広く、術攻撃やバインドも行うので普通に強いキャラですね。チューパイを引いてからは、スキル1とスキル3があまりに便利すぎて、これまで使っていたソーンズは殆ど使わなくなってしまいました。中央には高火力の敵は来ないのでチューパイでも余裕で耐えれます。

 

 

ヒーラーはスキル2を装備したシャイニングを中央上の高台に下向きに配置して、味方の回復を行います。その下の高台には濁心スカジを配置して回復とバフを同時に行います。濁心スカジを配置することにより、左側のグレイディーアが大幅に強化されますので、左のレーンから来る犬やおっさんの敵から倒されることもなく、敵を倒せきれずにすり抜けられる事もなくなります。

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日本刀を持った強い敵は下のルートからしか来ないので、このルートを異格スペクターで対応します。濁心スカジでバフを掛けているスペクターでブロックして攻撃をしつつ、チューパイで上から攻撃。更にはスペクターがブロックをしている状態で、差し込みでキリンRヤトウ、テキサス、スカジ等を配置して、最後に出てくる即死攻撃をしてくるボスを倒していきます。

 

 

モジュールを装備したスキル2のスカジが本当に強いです。スカジは初期から育成して使っていましたが、スルトが実装されてからはあまり評判が良くなかったものの、モジュールの実装でかなりの強化が入り、差し込み系のキャラとしては最強格にパワーアップしています。シャチで敵を殴り倒すSDのモーションも可愛いのですが、火力が高いので、今回のボスもスカジで倒す。

 

 

スカジとセットで使うと、アビサルバフが発動して、攻撃力、HPが大幅に強化されるので、異格スペクターも今回のボス戦でつかっています。スキル2発動で無敵になりますから、どんな効果力のボスの攻撃を受けても耐えれるのが良いところ。ちなみに、アンドレアナに関しては攻撃速度が大幅にバフされるので、アンドレアナも必然的に編成に入るようになります。

 

 

ラスト、最後の即死攻撃をしてくるボスを異格スペクターでブロックしながら、スカジ、スルト、異格テキサス、キリンRヤトウを次々に差し込んで倒しました。本当、アークナイツがどんどん方向性が変わっていってしまっていて、タワーディフェンスから差し込みゲーになりつつありますね。高火力のボスが出てきても、スペクターでブロックして差し込みで倒せば余裕です。

星5のスペクターも編成しておけば、更に無敵ブロックが追加で行えるので、益々差し込みゲーになっていくのかな?

 

 

無事にボスを倒して、初日に危機契約#12の常設ステージをクリアしました。フレイムテイルも高難易度ステージでは毎回編成する先鋒になっています。回避性能、スキルでブロック3、かつコストを回収できるという・・・。マジで、フレイムテイルのスキル3を特化3に強化して、モジュールを装備していまうと、高難易度ステージで他の先鋒は使わなくなります。

 

よろしくお願いします。

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